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[배재대] 모바일 프로그래밍 1학기 과제
목차
1. Snake(java)
2. snake_layout(xml)
3. SnakeView(java)
4. TileView(java)
1. Snake(java)
Snake 게임은 간단하면서도 중독성이 강한 게임으로, 플레이어가 뱀을 조작하여 먹이를 먹으며 점수를 얻고, 뱀
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1. AlertDialog 객체와 Builder 객체의 관계를 설명하시오.
얼럿 다이얼로그를 구현한 클래스는 AlertDialog이다. AlertDialog 클래스는 알림 대화상자를 보여주는 간편한 방법을 제공하고 토스트 메시지와 함께 애플리케이션에서 필요한 메시지(상태나
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[배재대] 모바일 프로그래밍 1학기 중간고사 시험문제 풀이소스
목차
1. TEST1-JAVA코드
2. TEST2-XML 코드
3. TEST2-JAVA코드
4. TEST3-JAVA코드
5. TEST3-XML코드
1. TEST1-JAVA코드
TEST1-JAVA코드는 모바일 프로그래밍의 기초를 이해하는 데
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2023년1학년1학기_파이썬프로그래밍기초_출석대체과제물
목차
1. 다음 파이썬의 프로그래밍 언어적 특징 중 2개를 선택하여 각각 500자 정도로 다른 프로그래밍 언어와 비교?서술하시오.
인터프리터 언어, 동적 타이핑 언어, 플랫폼 독립
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모바일 서비스와 스마트폰 (1)
제2강 모바일 서비스와 스마트폰(2)
제3강 안드로이드
제4강 안드로이드 프로그래밍 환경 구축
제5강 레이아웃-View(1)
제6강 레이아웃-View(2)
제7강 레이아웃-View(3)
제8강 레이아웃-View(4)
제9강 출력
제10강 입력 (1)
제
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