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Business 모델들
7. 인터넷 마케팅
1) 인터넷 마케팅
2) 인터넷 마케팅의 성공방안
3) 인터넷 마케팅믹스
8. E-Business와 전자상거래의 물류
9. E-Business와 한국경제의 변화
1) 대기업과 중견기업의 변화
2) 벤처기업
3) 금융권
4) 전문 서비
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벤처 열풍에 힘입어 창업한 수많은 기업들의 실패 사례로부터 얻은 교훈이었다. 당시 인터넷 비즈니스 및 벤처기업들은 기술 개발과 새로운 서비스 아이디어 발굴에만 초점을 맞추었고, 이러한 기술들이 상용화 되는 시점까지의 현금 흐름
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비즈니스로 승화시킨 엔터테인먼트 산업
- 강기두 외 2명, 엔터테인먼트 마케팅
- 민보연(2002), 한국 엔터테인먼트 산업의 인수합병 분석과 발전방안에 관한 연구, 중앙대학교 신문방송대학원 방송전공 석사학위논문
- 최민석·유영신(2002), 광
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5. 사업소개
Ⅱ. 전략 및 모델
1. 성장성
2. 실적추이
3. 경영전략
4. 수익모델
Ⅲ. YES24의 e-비즈니스
1. e-CRM 적용 사례
2. SCM 적용 사례
Ⅳ. YES24의 미래
1. 성공요소
2. 강점
3. 개선점 및 향후 전략
4. 조사를 마치며 ...
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육성 …………………………3
Ⅱ. 경제침체 회복 ……………………………4
Ⅲ. 대규모 투자유치 …………………………5
Ⅳ. 글로벌 지식산업 발전 ……………………6
Ⅴ. 벤처 생태계 조성 …………………………6
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벤처는 사회적 문제 또는 사회적 사명과 경제원리, 혁신성에 기반을 둔 운영을 통해 사회적 가치를 생산해 내는 비즈니스 벤처라고 설명된다.
영국은 소셜벤처가 법적 형태에 관계없이 사회적 목적의 실현 또는 사회문제의 해결과 함께 투자
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투자, 폐수처리 등 환경 개선, 과당경쟁 방지를 위한 직물비축 협동화 등과 관련된 사업이다.
2) 첨단산업의 국제경쟁력 강화
대구, 경북지역은 4년제 대학이 22개로 문화산업의 기초가 되는 지식산업의 메카로서 잠재성이 충분하다. 제대로
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비즈니스 컨설턴트
4. 정보화
5. 디자인
6. 유통 판매
7. 표준화
Ⅳ. 애니메이션산업의 지식경쟁력
1. 기본방향
2. 기획력 및 창작력 강화를 위한 인력개발 지원
3. 애니메이션 제작기반시설, 기기지원
4. 애니메이션 벤처 창업 지원
5. 수
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창업기업의 기술적 성과
5. 협력은 일시적인 현상일까? 지속될 것인가?
5.1 수직적 통합을 강조하는 입장
5.2 협력의 지속성을 강조하는 입장
6. 이론적, 실천적 시사점
6.1 이론적 시사점
6.1.1 제약산업 기술궤적의 해석
6.1.2 제약산업의
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마이크로소프트(MS)의 웹브라우저 전쟁>
2. 차별화된 아이디어로 승부
<사례: 이색적인 아이디어로 성공한「골드뱅크」>
3. 고객 중심의 마케팅
4. 패권장악을 위한 전략적 제휴와 M&A
5. 시장가치에서 결판
Ⅳ. 국내 기업의 대응
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