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2. 국립민속박물관 관람 일정
3. 국립민속박물관 선정이유
4. 주안점
Ⅲ.본론
1. 우리 조상의 생업
2. 우리 조상의 의·식·주생활
3. 우리 조상의 놀이문화
Ⅳ.결론
1. 민속문화 체험 후기
2. 제언
Ⅴ.참고문헌
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복식의 구조와 종류
1. 한국복식의 구조
2. 한국복식의 종류
1) 의례복
2) 일반평상복
IV. 한복의 배색
1. 한복의 기본색
2. 옷감과 배색
Ⅴ. 한일 의복 문화의 차이
1. 형태에 따른 한복과 기모노의 차이점
2. 한복(치마저고리)과 기모노
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문화(놀이)의 요소와 분류
1. 놀이의 요소
2. 놀이의 분류
Ⅱ. 놀이문화(놀이)의 기원
Ⅲ. 놀이문화(놀이)의 역할
1. 놀이는 몸을 골고루 잘 자라게 한다
2. 놀이는 사회성을 길러준다
Ⅳ. 놀이문화(놀이)와 놀이성
Ⅴ. 놀이문화(놀이)
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2. 참고자료• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • R
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고 있는 특징인 의복의 착용은 문화의 형성 과정에서 아주 중요한 역할을 하고 있다. 옷을 착용함으로써 생산력과 제조기술을 발전시키는 것이 가능하고, 의복과 장식으로 표현되는 복식을 통해 그 시대의 사회적 현상을 반영하기 때문이다.
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복식문화」, 한국방송통신대학교출판문화원, 2016, 20-21p)
- 중략 - 1. 추리할 유물 선택
양 시대의 유물에서 복식이 잘 보이는 유물을 중심으로 살펴보고, 그 중 과제에 적합한 유물을 각 시대에서 1점씩, 총 2점을 선택한다.
가) 이집트 시
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고 있다. 로마 제국은 그리스, 이집트, 동방 등 여러 문화와의 교류를 통해 자신들만의 독특한 복식문화를 발전시켰으며, 이는 그들의 역사적 배경과 사회적 계층 구조와 밀접하게 연결되어 있다. 로마 복식은 단순히 의복의 역할을 넘어서 정
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고, 신뢰가 있는 인터넷 사이트가 부족하다는 아쉬움이 남았다.
(홈페이지 주소 : http://blog.naver.com/dmswlehdwls/70010611365)
※참고 문헌
1. 신상옥 저, 『서양복식사』, 수학사, 2002
2. 정흥숙 저, 『서양복식문화사』, 교문사, 1997
3. 조진애 저, 『서
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고대시대의 지배층이 사용한 관모
4. 통일신라와 발해의 관모
5. 고려시대의 관모
6. 조선시대의 관모
1) 조선시대의 머리모양 및 관모 개요
2) 조선시대의 관모의 종류
7. 개화기의 관모
Ⅲ. 결 론
참고문헌
<< 함께 제공되
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고려대학교 경영대학원 석사학위논문, 1996. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 선택한 소비 트렌드 : 빈티지패션
2. 관찰 대상자 : 000
3. 소비 대상
1) 소비되는 주요 제품의 종류
(1) 레트로 룩
(2) 앤티크
(3) 구제 패션
(4) 중고의류
2)
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