• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

논문 158건

전자상거래(Customer-oriented EC) 5 3. 마케팅적 의미 5 4. 소비자에 대한 영향 7 III. 인터넷 쇼핑몰의 개념과 유형 8 IV. 인터넷과 고객관계경영 11 1. 고객의 중요성 11 2. 관계마케팅(Relationship Marketing) 12 3. 인터넷과 고객관계경영 (Customer Relation
  • 페이지 18페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
마케팅 전략의 성가에 관한 영향 요인 분석, 경희대학교 대학원, 석사학위 논문, 2000 김태영, 인터넷 마케팅 전략에 관한 연구, 전북대학교 대학원, 석사학위논문, 2002 참고 인터넷 사이트 인터넷마케팅스쿨: http://www.marketingschool.com 한국인터넷
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
삼성경제연구소, 2002 염경아, “한류의 브랜드화를 통한 한류관광의 지속성에 관한 연구”, 경희대학교 관광대학원, 석사학위논문, 2006 유상철 외, “한류의 비밀”, 생각의 나무, 2005 이형호, 한브랜드화 지원전략, 2004 중앙일보, [시론] 한류,
  • 페이지 19페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
브랜드 3. 국내 소비자의 Needs 파악 용이 4. 大그룹의 특성을 이용한 다양한 연계서비스 활용 제 2 절 현대차의 약점 1. 규모, 제품라인, 브랜드 파워의 약세 2. 투자비용의 약세 3. 불안정한 노사관계 제 5 장 The Brand Strategy Doctrine 제 1 절 B
  • 페이지 42페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.12.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
분석 2.1. 소비구조와 시장특정 3. 중국 유통구조의 특징 3.1. 중국의 유통구조 및 특징 3.2. 중국의 유통시장 개방과정9 4. 한국 유통업계의 중국 진출 전략 및 과제 4.1. 중국 유통시장의 쟁점 4.2. 중국 유통시장의 진출 전략 5. 결론
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2009.03.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
분석 나. 문제점 1) 운영상의 문제점 2) 제도적인 문제점 다. 활성화 방안의 필요성 1) 농촌경제의 활성화 2) 도·농 교류에 관한 관심의 증대 라. 활성화 방안 1) 우리나라 농촌관광의 개선점 가) 정부의 지원 및 법·제도
  • 페이지 42페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2010.02.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
문제점 3. 게이머․게임단의 문제점 Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안 1. e-스포츠 성장기반 조성 2. 프로 e-스포츠 경쟁력 강화 3. 국제화 전략을 통한 시장 확대 4. 게임산업과의 협력체제 구축 Ⅵ. 결론
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
전략기획실 - 김민구 인턴기자 (2007.03.22) * 오토데일리 - 이상원 기자 (2007.07.26) * 싱글 PPM 추진본부(품질혁신) - 진성학 (2008.07.15) * 경영대전 블로그 - kmh8400 (2006.03.13) * 지식경영 블로그 - joyflora (2008.10.01) * 조선일보 (2002.04.24) * 현대자동차의 힘
  • 페이지 41페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2009.01.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
분석 2007 / 양인천 외 저, KOTRA * 국별 리포트 불가리아 2008. 11 구윤정, 한국수출입은행 Ⅰ. Introduction Ⅱ. Culture Ⅲ. political Ⅳ. Main policy Ⅴ. Economic Ⅵ. International Relationship Ⅶ. 4P Ⅷ. S T P Ⅸ. SWOT Ⅹ. Conclusion. Ⅺ. 참
  • 페이지 19페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2010.01.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000 러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사, 제우미디어, 2002 문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
top