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소개 2.GS 리테일(GS 25) 기업 소개 3.편의점 산업의 정의 및 시장 구조 4.GS 리테일(GS 25) 기업 환경 분석 5.GS 리테일(GS 25) SWOT 분석 6.GS 리테일(GS 25) STP 분석 7.GS 리테일(GS 25) 4P 분석 8.GS 리테일(GS 25) 발전 방향 9.결론 10.참고 자료
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  • 등록일 2012.05.02
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경제사회의 진전 2) 세계화?지구촌 시대의 진전 3) 정보통신기술의 발달 및 활용가능성 증대 4) 기술변화로 인한 산업 및 직종구조의 변화 5) 노동시장 및 고용형태의 변화 6) 인구구조의 변화 7) 정책적 시사 Ⅶ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2008.10.02
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활용 Ⅰ. 유통정보시스템 1. 바코드와 POS 시스템 2. 소비자 ID카드 Ⅱ. 유통정보시스템의 응용 1. SCM 1) SCM의 개념 2) SCM의 성공요인 2. CRM 1) CRM의 정의 2) CRM의 중요성 3) CRM의 목적 4) CRM의 기대효과 5) CRM의 채널믹스 전략 Ⅲ. 정보
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  • 등록일 2011.12.07
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활용 2. 견제적 기능 및 대체적 기능 3. 기타기능 Ⅶ. 선진국의 사외이사제도 사례 1. 미국의 사외이사제도 2. 유럽의 사외이사제도 3. 일본의 사외이사제도 Ⅷ. 사외이사제도의 문제점 및 개선방안 1. 사외이사제도의 문제점 1) 제도적
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시장성분석 2. 기술성분석 3. 경제성분석 4. 공익성분석 Ⅵ. 벤처기업 사업계획서의 사례 1. 오디오 시장의 디지털화와 반도체 산업의 발달 2. 고충실도와 저가격의 제품 수요 증대 3. 오디오 증폭기 설계 기술의 특수성 4. 반도체 메모리
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접근  8. 교육공학의 주요영역   1) 설계영역   2) 개발영역   3) 활용영역   4) 관리영역   5) 평가영역  9. 교육공학이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대한 자신의 의견 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌
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시장장 위축) ※ 참고자료 SERI 전망 2006 / 삼성경제연구소 장사를 하려면 이마트를 배워라 / 박종현 / 무한 할인점 경영의 성공포인트7 / 김기현 / LG주간경제 국내 할인점시장 현황과 성장전략 / 정연승 / 삼성경제연구소 국내 대형할인점의 효
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관광행태 1. 방문횟수 2. 방문목적 3. 방문 결정에 대한 정보원천 4. 방문시 동반자 Ⅲ. 중국관광객의 추이 Ⅳ. 중국관광객과 중국관광시장 Ⅴ. 중국관광객의 유치전략 1. 현 관광상품의 활용 2. 새로운 관광상품의 활용 참고문헌
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정의와 특징 1. 모바일 미디어와 모바일 콘텐츠의 정의 2. 모바일 미디어와 모바일 콘텐츠의 특징 Ⅱ. 모바일콘텐츠산업 현황 1. 시장 개요 2. 시장 현황 Ⅲ. 모바일콘텐츠산업의 정책 현황 및 전망 1. 모바일콘텐츠산업의 정책 현황
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서비스의 TV 확장 및 오프라인 서비스의 온라인화 가속 1.인터넷 방송 (1)정의 (2)전망 1)인터넷방송의 독창적인 컨텐츠 개발 2)인터넷방송의 수익성에 대한 문제 3)결론 2.IPTV (1)정의 (2)전망 1)국내외 시장 전망 예측 2)기대효과
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