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활용함 -정보매체 활용수업을 활성화함 Ⅷ. 결론 도덕교육은 ‘자율론적 접근’의 도덕교육에서 ‘덕목론적 접근’ 내지 ‘통합적 접근’ 중심의 도덕교육으로 그 패러다임이 전향되면서 7차 도덕과 교육의 방향도 여기에 맞추어 개편되었
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전통적 수업과 독서토론중심 수업의 비교 3. 독서토론의 원리 4. 독서토론의 절차 5. 독서토론의 교육적 효과 6. 독서토론 수업모형과 방법 1) 협동적 추론하기(Collaborative reasoning) 2) 상보적 교수(Reciprocal Teaching) 3) 저자에게 질문하기(Quest
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활용교육의 학습계획 1. 수업설계서에 의한 ICT 교수?학습과정안 제작 2. ICT활용 수준별 학습과제 자료 개발 3. ICT활용 교수?학습과 수준별 학습과제를 통한 수학교과의 문제해결 능력 신장 Ⅶ. ICT(정보통신기술)활용교육의 학습방법 1. 학
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활용학습, 신문활용교육)의 실제 1. 신문 기사, 칼럼 활용 2. 사진, 그림, 광고 활용 Ⅷ. NIE(신문활용학습, 신문활용교육)의 영역별 방법 1. 민감성 2. 유창성 3. 융통성 4. 독창성 5. 정교성 Ⅸ. NIE(신문활용학습, 신문활용교육)와 전통적
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활용하여 학습하는 것을 말한다. 3) e-러닝, 모바일 러닝, u- 러닝 4) 전자책과 전자교과서 전자책이란 책의 내용을 디지털 형태의 저옵로 가공 및 저장한 출판물을 말한 다. 제 2절 : 교수-학습방법의 미래 1) 교수-학습 패러다임의 변화 2) 미래
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방법연구〉, 미술교육논집 제8호, 1999, 한국미술교육학회, 서울. 김영방 〈우연의 효과를 이용한 표현력 신장과 흥미도에 관한 연구〉, 한국교원대학교 대학원 석사학위논문, 1993, 충남. 지두현 〈미술활동이 유아의 창의성 발달에 미치는
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신장을 위한 기본적 능력 Ⅴ. 창의적 문제해결(CPS)능력신장을 위한 ICT활용교육 Ⅵ. 창의적 문제해결(CPS)능력신장을 위한 단계 1. 창의성 계발 학습 단계 2. 단계 설명 1) 문제 발견하기 2) 아이디어 생성하기 3) 토의하기 4) 아이디어 평
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방안에 관한 연구, 1997 한국교육과정 평가원(1998), 수준별 교육과정 현장 적용 방안 정립을 위한 세미나 자료 허경철(1996), 수준별 교육과정의 필요성과 개발 방향, 교육과정연구 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 수준별교육과정(수준별학습수업)의 정의
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칠교판(탱그램, 칠교놀이)의 제작 방법 Ⅵ. 수학교구 칠교판(탱그램, 칠교놀이)의 실천 방법 1. 단계별 1) 1단계 2) 2단계 3) 3단계 4) 4단계 2. 조별 Ⅶ. 수학교구 칠교판(탱그램, 칠교놀이)의 교육적 효과 Ⅷ. 결론 및 시사점 참고문헌
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방법 3) 실천과제의 설정 3. 무엇을 하였는가 1) 선행연구탐색 2) 모둠편성 3) 수행평가 구상 4) 교과서 재구성 5) 되새김질(수업반성 및 수업일지) 6) 수업평가 4. 어떻게 되었는가 1) 자기사랑(머리 맞대고 이야기하기) 2) 자신감(발표수업
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