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전송, 고려대학교
이택수, 컴퓨터 음악 미디, 크라운 출판사 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 스트리밍의 개념
Ⅲ. 스트리밍의 특징
Ⅳ. 스트리밍의 전송기술
Ⅴ. 스트리밍의 고속스트리밍
Ⅵ. 스트리밍미디어의 정의
Ⅶ. 스트리밍미디어와 광고
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특징
2) 인터넷 방송의 기술적 특징
Ⅲ. 인터넷 방송의 이용인구 및 현황
1. 인터넷 방송의 이용인구
2. 선호하는 인터넷 방송장르 및 컨텐츠
3. 인터넷 방송의 현황
Ⅳ. 인터넷 방송 관련 문제점
1. 웹랩
2. 음란물
3. 온라인 광고
4. 언
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광고매체로써의 인터넷 방송
Ⅶ. 인터넷 방송의 문제점
1. 음란물의 무여과 유통
2. 프라이버시 침해
3. 과열 현상
4. 교통 체증
5. 언어 종속과 문화 종속
6. 지적 재산권 문제
7. 정보 격차 가설 통한 불균형 문제
8. 거
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고속 인터넷 보급률 세계 1-2위를 다투는 인프라 강국으로서의 강점을 발휘하여 IPTV 도입이 선진국을 능가하는 수준을 기대한다. 1. 서론
2. IPTV 정의
3. IPTV 개념도
4. IPTV 특징
5. 케이블TV와 비교
6. IPTV 이용 분야
7. IPTV 사업자
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스트리밍콘텐츠 사업 전략
1. 콘텐츠 제작자 및 공급자(CP)
2. 방송사업자(Broadcaster)
1) 애플리케이션 플랫폼사업자(Application Platform Player)
2) 전송망사업자(Transport Player)
3) 가입자접속망사업자(Access Provider)
4) 서비스사업자(Service Provider)
Ⅶ
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특징
1. 푸시 기술이다
2. 스트리밍 기술이다
3. 화상회의 기술이다
Ⅳ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 역사
Ⅴ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 기술
Ⅵ. 인터넷방송(웹캐스팅)과 미디어운동
Ⅶ. 인터넷방송(웹캐스팅)과 대중매체
Ⅷ. 인터넷방
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미디어와의 융합
2. 새로운 사업 영역으로 확대
1) 초고속 차세대 인터넷 방송
2) 풀(PULL)형 전자상거래에서 푸시(PUSH)형 전자상거래로 전환
3) 텔레컨퍼런싱(TELECONFERENCING) 시장의 성숙 및 성장
4) 웹캐스팅 기술을 이용한 인터넷 광고의 발전
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산업에 대한 동향파악과 산업에 대한 지원책들이 체계적으로 이뤄져야 할 것이다. 1. 인터넷방송의 이해
2. 인터넷방송의 등장 배경
3. 인터넷 방송의 특징
4. 인터넷 방송의 종류
5. 인터넷방송 구현기술
6. 인터넷 방송의 미래
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미디어와의 융합
2. 새로운 사업 영역으로 확대
1) 초고속 차세대 인터넷방송
2) 풀(PULL)형 전자상거래에서 푸시(PUSH)형 전자상거래로 전환
3) 텔레컨퍼런싱(TELECONFERENCING) 시장의 성숙 및 성장
4) 웹캐스팅 기술을 이용한 인터넷 광고의 발전
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프로젝트
5.3.4. 2WEAR 프로젝트
6. 유비쿼터스의 다양한 응용 분야
7. 유비쿼터스 컴퓨팅 기술의 특징
8. 유비쿼터스 컴퓨팅을 구현하는 요소 기술
9. 우리 나라 유비쿼터스의 현재 실태
10. 유비쿼터스 컴퓨팅의 문제점
결 론
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