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기술적 변화 현대사회는 디지털 기술의 발전으로 여가, 레크리에이션, 놀이의 형태가 다양해졌다. 이를테면, 온라인 게임, 스트리밍 플랫폼, 가상 현실(VR) 기반 레크리에이션은 새로운 여가 문화를 형성하며, 접근성을 높였다. 하지만 동시에,
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스트리밍(Streaming) 등에서 유용하게 사용할 수 있다고 하지만, 속도가 다소 느린 단점이 존재한다. 이에 Apple의 경우는 AirDrop 이라는 기능을 사용하고 있다. 이 AirDrop 기능은 Apple 기기 간에만 적용이 가능한 기술이어서 Apple 기기와 안드로이드(A
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  • 등록일 2022.09.05
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발전과정 1. TPS(Transaction Processing System) 2. MIS(Management Information System) 3. DSS(Decision Support System) 4. ES(Expert System) Ⅱ. 경영정보 시스템 1.경영정보 시스템의 정의 2.경영정보 시스템의 구조 3. 정보시스템의 운영요소 의사
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기술 1) 디지털 방식의 영화 배급 (1) 스트리밍 서비스(OTT)의 등장 배경과 특징 (2) OTT 서비스의 개념 및 현황 (3) OTT 서비스의 특징 (4) 디지털 방식의 영화 배급 - ‘넷플릭스’ 사례 2) 기존의 배급 방식과 비교 (1) 기존의 배급 방식 가. 직
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  • 등록일 2020.03.18
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정의 3. 로봇산업의 중요성 1) 산업적 측면 2) 기술적 측면 3) 사회적 측면 4. 어느 정도의 능력을 가진 로봇까지 등장할 것인지 1) 국방 로봇 (1) 해상 무인 로봇 수사정 (2) 감시로봇 (3) 인공지능 정찰 무인기 (4) 기뢰제거로봇 2) 인공
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기술을 이용한 원격교육 (2010년대 이후) ① MOOC (대규모 개방 온라인 강좌) ② 혼합학습 (Blended Learing) 4. 컴퓨터 매개통신을 활용한 원격교육 ① 가상현실(VR)과 확장현실(AR) ② AI 및 개인화 학습 ③ 비디오 콘텐츠와 스트리밍 5. 최근 원
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  • 등록일 2023.11.15
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기술적 관점에 따른 분류 나) 서비스 관점에 따른 분류 다) 이용자 관점에 따른 분류 3. N-Screen 서비스 동향 1) 시장 참여자별 서비스 구축 현황 가) 미디어 사업자 나) 제조업체 다) 통신 사업자 2) 국내외 서비스 구축 사례 가) 해외 사례
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  • 등록일 2011.11.14
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개인정보보호 방법 16. 유비쿼터스가 가져온 긍정적인 영향과 부정적인 영향 17.유비쿼터스 역기능. 18. 유비커터스와 한국의 전자정부 19. 유비커터스와 국가행정 20. 유비커터스 시대 국가행정의 문제점 Ⅲ. 결 론 참고문헌
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문제점에 대한 대처 방안. 서론. -.정보화 사회의 개요 정의 정보화 사회의 일반적인 개념 정보화 사회의 의미 본론. -. 정보화 시대와 컴퓨터 정보화 사회의 기술적 토대 정보화 사회에 대한 준비 정보화 사회의
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스트리밍을 통한 무료 음원제공 사이트의 문제 3. 외국의 디지털 저작권분쟁 성공사례 1) 전 세계적인 P2P 서비스들의 중단 현상 2) 해외 성공사례와 국내현실 Ⅷ. 향후 음악저작권(MP3저작권, 음반저작권)의 제고 방안 Ⅸ. 결론 참고문
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  • 등록일 2013.07.25
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