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스포츠를 서비스라는 특성을 기준으로 제품화시킨다면 이에는 다음과 같은 4가지 범주의 제품개념이 포함된다.
즉 핵심제품에는 소비자의 혜택이나 욕구와 관련되어 건강, 오락, 사교 등의 목적을 실현시키는 수단이 포함된다. 따라서 핵심
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스포츠를 생산하는 각 기관과 단체에서 개발시키고 충족시켜야 될 문제라고 사료된다.
Ⅶ. 스포츠소비자와 스포츠시장
시장이라고 하는 말은 연구자에 따라서 달리 해석할 수 있지만 김병식(1997)은 스포츠 시장(Sports Market)은 개인이나 조직들
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스포츠시설의 경영전략에 관한 연구, 한국체육대 체육연구소 논문집
하지원(1998), 스포츠 소비자 행동에 관한 의사 결정 요인 분석, 이화여자대학교 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 스포츠소비자의 개념
Ⅲ. 스포츠소비자의 역할
Ⅳ. 스포츠소비자의
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스포츠소비자의 의사결정 과정
소비자의 문제 인식(욕구의 환기)
소비자의 정보탐색
소비자의 대안 평가
소비자의 선택
결과 처리
8. 스포츠 상품 수명주기
스포츠상품 수명주기의 개념
시장에 처음 등장하는 모든 스포츠상품들도 마케팅 환
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스포츠소비자의 의사결정 과정
소비자의 문제 인식(욕구의 환기)
소비자의 정보탐색
소비자의 대안 평가
소비자의 선택
결과 처리
8. 스포츠 상품 수명주기
◆ 스포츠상품 수명주기의 개념
시장에 처음 등장하는 모든 스포츠상품들도 마
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