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논문 168건

방송 경영, 문화, 공익성에 미치는 영향 전망 - 지상파 방송을 중심으로-”, 한국 FTA시대의 미디어산업 세미 나토론, 한국언론학회, 2007. 문화관광부, “2004년도 방송 프로그램 수출입 현황”, 2005.3. 전국언론노동조합연맹, SBS 11년 평가 및 개혁
  • 페이지 50페이지
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  • 발행일 2010.01.22
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  • 저자
개념 2. 스마트TV의 도입 배경 3. 스마트TV의 서비스 특성 4. 스마트TV의 특징 및 타 서비스와 비교 Ⅲ. 국내외 스마트 TV 동향분석 1. 스마트 TV의 국내외 추진동향 2. 스마트 TV의 국내외 시장 동향 Ⅳ. 스마트TV 사업모델 소개 및 현황 1. 애
  • 페이지 37페이지
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  • 발행일 2013.01.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
개념 및 의의 2. e-스포츠의 발전과정 3. e-스포츠의 파급효과 Ⅲ. 국내외 e-스포츠 현황 분석 1. 국내 현황 2. 해외 현황 Ⅳ. e-스포츠의 문제점 1. e-스포츠 환경의 문제점 2. 대회․리그의 문제점 3. 게이머․게임단
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
기업소개와 미디어 기업의 경쟁구조,국내외전략 및 향후전망」 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. CJ E&M 설립 배경 2. CJ E&M의 성장과 현황 3. CJ E&M의 문화 산업 약진 원인 4. 문제점과 개선 방안 5. 앞으로의 발전 방향 제시 Ⅲ. 결론 *참고자료
  • 페이지 14페이지
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  • 발행일 2014.06.02
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  • 저자
개념이 필요한 시점이다. 그러기 위해서는 스포츠 산업의 미디어를 통상 유통 경로로 인식되고 있는 것에 변화를 줄 필요가 있다. TV를 통한 중계방송이 대표적인 경우이다. 스포츠 이벤트가 벌어질 경우 시간적 지리적 또는 금전적인 이유 등
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2008.11.05
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  • 저자
서 론 Ⅱ. 연구의 이론적 배경 Ⅲ. 부천국제영화제의 현황 Ⅳ. 문제점 및 발전 방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
  • 페이지 16페이지
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  • 발행일 2010.05.31
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  • 저자
개념 4 (2) 정보보호교육의 필요성 5 3. UCC(User Created Content)의 교육적 활용 7 (1) UCC의 개념 7 (2) 교육적 효과 9 (3) UCC의 문제점 10 III. UCC를 활용한 정보보호교육 콘텐츠 개발 12 1. 구현환경 12 (1) 제작도구 12 (2) 모둠학습 12 2. UCC활용 교육
  • 페이지 16페이지
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
현황과 문제점 1. 강릉시 관광환경 2. 강릉단오제 현황과 문제점 Ⅲ. 강릉단오제 활성화 방안 1. 효율적인 운영체계 구축 2. 관광상품의 발굴 3. 축제내용의 차별성 확보 및 주민참여 프로그램의 개발 4. 홍보, 안내체계 개선 Ⅳ
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2007.08.06
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  • 저자
 2. 청소년들에게 체계적인 여가교육 선행  3. 청소년의 욕구를 반영한 여가프로그램 개발  4. 청소년 여가활동의 활성화를 위한 전문인력 양성  5. 청소년을 위한 다양한 체험공간 확보 Ⅴ. 결 론 ☞ 참고문헌 ☞ 설문지
  • 페이지 15페이지
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  • 발행일 2011.10.27
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  • 저자
현황분석 1. 국내 문화관광이벤트 현황 2. 삼척지역 문화관광이벤트 현황 분석 Ⅵ. 국내외 문화관광이벤트 사례분석 1. 국내 문화관광이벤트 사례 2. 국외 문화관광이벤트 사례 3. 시사점 Ⅴ. 문화관광이벤트를 통한 낙후지역
  • 페이지 39페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2007.05.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
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