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기법
Shape tweening의 발생조건
반드시 시작과 끝이 있어야하며, 두 심벌은 동일한 심벌이어야 한다. 1. FLASH 기본설명
- FLASH 정의
- FLASH 역사
- FLASH 활용분야
- FLASH 특징및 장점
2. Vector & Bitmap Image
3. Layer & Frame
4. Symbol
5. Motion & Sha
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- 가격 500원
- 등록일 2006.11.30
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기법
Shape tweening의 발생조건
반드시 시작과 끝이 있어야하며, 두 심벌은 동일한 심벌이어야 한다. 1. FLASH 기본설명
- FLASH 정의
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2. Vector & Bitmap Image
3. Layer & Frame
4. Symbol
5.
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정의와 역사
나. 특수효과 광고의 제작기법
① 화면 분할(Split Screen) 기법 광고
② 슈퍼 타이틀(Super Title) 기법
③ 애니메이션(Animation) 기법
④ 크로마-키(Chroma-Key) 기법
⑤ 컴퓨터 그래픽 광고의 기법
Ⅲ . 결
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애니메이션
2. 셀 애니메이션
3. 절지 애니메이션
4. 모래 애니메이션
5. 페인팅 온 글래스
6. 인형 애니메이션
7. 픽실레이션
8. 스크래칭온필름
9. 플립북
10. 리얼다임 애니메이션
11. 2D Computer Animation
12. 3D Computer Anim
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제작방식
필요한 장비는 거의 없지만 만들 수 있는 형상이 제한
(6) 핀 스크린 애니메이션 (pin screen animation)
러시아 출신의 알레세예프와 그의 아내 파커에 의하여 고안된 독특한 애니메이션 기법
중간에 다시 시작할 수 없기 때문에 완벽하고
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