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기업과의 관계-----------5p
4. 산업의 파워이동과 한국의 유망산업
(1) 산업의 파워이동---------------------5p
(2) 한국의 유망산업
-스포츠 마케팅--------------------6p
-게임산업------------------------7p
-헤드헌팅------------------------8p
-생명공학
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개발사로 성장
- 완성도 높은 게임을 제작하는 회사로 입지를 굳힘 1.선정배경
2.기업조사
1)블리자드
연혁
CEO소개
STP
swot
마케팅분석
2)엔씨소프트
연혁
CEO소개
STP
swot
마케팅분석
3.블리자드 & 엔씨소프트 성공전략
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PPT1
1. 레인콤의 개요
2. 해외진출 사례 및 분석
아이리버의 미국진출
아이리버의 중국진출
아이리버의 일본, 유럽진출
3. 아이리버 SWOP분석
4. 아이리버의 향후 전략
PPT2
1.NC Soft의 개요
2.NC Soft Global network
3.온라인 게임시
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또는 시간제 요금
(2) One source, multi use
(3) 통신사업자와의 전략적 마케팅
(4) 해외 마케팅
6. 온라인 게임의 커뮤니케이션 및 브랜드 전략
(1) NC소프트 - 리니지
(2) CCR - x2game
(3) NHN - 한게임
맺으며..
참고 자료 목록
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과감한 투자
3) 현지업체와의 제휴로 효과적인 마케팅
4) 다양한 고객위주의 서비스 및 마케팅 전략
5) 국내시장 석권을 통해 해외시장 진출의 발판마련
4. 향후의 전략
1) 거대시장 중국을 겨냥
2) 글로벌 온라인 게임 업체로
참고문헌
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전략, e비즈북스
이영숙(2011), 쉽게 인터넷 활용하기, 교학사
주윤황(2012), 인터넷 마케팅, 학현사
황하진, 고일상 외 1명(2012), 전자상거래와 e 비즈니스, 경문사 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 기업의 인터넷 광고
1. 인터넷 광고 성장 잠재력 높아
2. 전자
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1
ⅰ. 엔씨소프트의 마케팅 분석
ⅱ. 엔씨소프트의 성공요인 (4P MIX 분석)
ⅲ. 골드뱅크의 실패요인 & 실패
ⅳ. 본 론 3 - 비교 2
ⅰ. 엔씨소프트의 ‘김택진’
ⅱ. 골드뱅크의 ‘김진호’
Ⅴ. 결 론
Ⅵ. 보충자료 및 참고자료
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기업소개
(1) NC 소프트는...
(2) 기업 설립배경
(3) 연혁
(4) CEO 소개
(5) 조직구조
(6) 사훈, Vision, 경영철학 및 기업문화
(7)사회적 활동
2. 조직성과 목표
(1) 주력 상품소개
(2) 시장점유율 (2010.4.24)
(3) 매출액
3. 기업환경 분석
(1)
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유통구조 변화 8
3. 애니메이션의 글로벌 마케팅 전략 10
1) OSMU(원소스멀티유즈) 비즈니스 모델과 트랜스 미디어 전략 10
2) 모바일 애니메이션 시장 11
3) 해외에서도 팔리는 콘텐츠를 만들라 12
4) 애니메이션을 이용한 기업광고 13
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분석기법
■ 가치사슬 구조분석
■ SWOT 분석
■ 국내, 외 경쟁업체 현황
Ⅳ. 생존전략
■ 핵심역량 구축
■ 온라인 게임 산업의 미래 전망
■ 국가 / 지역별 게임시장의 현황 및 전망
■ 변화하는 시장에 대한 기업 전략
■ 결론
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