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엔터테인먼트 공식 홈페이지 http://www.smtown.com 한국 엔터테인먼트 기업의 중국 진출 전략. 성균관대학교 대학원, 서영영 2009 송희준, 문화투자의 경제적 효과, 메세나, 한국메세나협의회, 2007이태희(2006), 관광산업발전론, 일신출판 이영두, 엔
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  • 등록일 2012.07.11
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산업의 현황 -시장규모 문화관광부에서 발표한 바에 의하면 영화, 애니메이션, 게임, 음반시장의 총 시장규모는 99년말을 기준으로 1조9914억원에 달하는 것으로 나타났다. 다음 표를 통해 그 자세한 부문을 표기한다. 엔터테인먼트산업의 시장
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  • 등록일 2002.10.27
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산업이 설자리가 없다 3. 캐릭터디자인의 전망 1) 한국캐릭터의 세계화 방안 2) 캐릭터의 생명력을 지속시키는 전략수립 3) 엔터테인먼트산업과 연계 4) 캐릭터디자인의 성공전략 4. 캐릭터 디자인의 종류 1) 트레이드캐릭터 [ trade chara
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  • 등록일 2002.09.24
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영향에 관한 연구, 한국벤처창업학회 정대용(2006), 문화산업 벤처경영론, 청람 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 문화벤처의 정의 Ⅲ. 문화벤처의 현황 Ⅳ. 문화벤처의 지원정책 1. 문화콘텐츠 창작역량 강화를 위한 지원 체제 구축 2. 디지털 시대를 선
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  • 등록일 2013.07.30
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엔터테인먼트산업(음반산업) 1. 국내 음반산업의 현황 2. 국내 음반 산업의 규모 Ⅱ. 엔터테인먼트산업(애니메이션산업) 1. 시장규모 분석 2. 애니메이션의 상품화 전략 Ⅲ. 엔터테인먼트산업(영화산업) Ⅳ. 엔터테인먼트산업(게임산
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  • 등록일 2010.03.29
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논문 781건

산업, 수출 산업과 시너지를 최대화 할 수 있는 연계 마케팅 전략 개발 또한 필요하다. 사적 부분이 할 수 없는 공적 부분 에서의 일관된 정부의 정책 지원 제도도 시급하다. 스타의 막대한 파급 효과를 고려한 스타 마케팅과 드라마, 가요, 영
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  • 발행일 2010.02.19
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산업 발전을 위한 긴급 제언”, 삼성경제연구소 유상철 외(2005), “한류의 비밀”, 생각의 나무 채지영 외(2005), “한류 연구개발을 위한 기초조사”, 한국문화관광정책연구원 최성모(2002), 「이제는 문화콘텐츠 산업이다」, 한국문화콘텐츠진
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  • 발행일 2007.09.23
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  • 저자
소녀시대 공식사이트. http://photos.wondergirlsworld.com 원더걸스 공식사이트. http://www.smtown.com SM Entertainment 홈페이지. http://www.ygfamily.com YG Entertainment 홈페이지. http://www.jype.com JYP Entertainment 홈페이지. http://www.daum.net 다음 
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  • 발행일 2009.12.07
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  • 저자
영에 관한 첨단기술을 견학할 수 있는 형태의 테마파크 개발이 필요하다. (4) 영상산업과의 연계성 강화 우리나라 테마파크는 세계의 여러 테마파크와는 달리 영상을 통한 엔터테인먼트가 부족하다. 디즈니사의 디즈니프로덕션, 워너 브라더
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  • 발행일 2008.01.08
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  • 저자
산업 전먕 2편』, 2012 한국문화경제학회, 『문화경제학 만나기』, 김영사, 2001 문화관광체육부, 『대중문화 산업 글로벌 경쟁력 강화 방안』 박승억, 『후설 & 하이데거』, 김영사, 2007 박우영, 『한국의 논제20』, 데모스, 2005 변미영, 『K-POP이
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  • 발행일 2012.07.15
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  • 발행기관
  • 저자

기업신용보고서 81,982건

금문산업(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 발행일 2025.03.05
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 금문산업(주)
  • 대표자 김문식
  • 보고서타입 국문
청경그린산업(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2025.05.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 청경그린산업(주)
  • 대표자 정희돈
  • 보고서타입 국문
광인산업(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 발행일 2024.03.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 광인산업(주)
  • 대표자 김형주
  • 보고서타입 국문
경기아스콘산업(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2025.04.30
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 경기아스콘산업(주)
  • 대표자 이민형/이병호
  • 보고서타입 국문
흥일산업(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2024.04.13
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 흥일산업(주)
  • 대표자 강복희
  • 보고서타입 국문

취업자료 148,678건

엔터테인먼트와 함께 음악과 엔터테인먼트 산업의 미래를 만들어가고 싶습니다. 1. 카카오엔터테인먼트 음반 유통 직무에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술해 주세요. 2. 음반 유통 및 기획 마케팅 분야에서 본인이 가진 관련 경험이
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
엔터테인먼트 산업은 단순한 공연이나 음반 제작을 넘어 디지털 플랫폼을 통한 콘텐츠 소비로 빠르게 발전하고 있으며, 이러한 흐름 속에서 YG엔터테인먼트는 독창적인 아티스트와 콘텐츠로 글로벌 무대에서 큰 영향력을 미치고 있습니다.
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.06.06
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
엔터테인먼트 산업에 대한 관심과 열정으로 룽투코리아에 지원하게 되었습니다. 이 회사는 국내외 다양한 콘텐츠를 통해 긍정적인 영향을 미치고 있으며, 특히 게임과 애니메이션 분야에서 뛰어난 성과를 보여주고 있습니다. 이러한 성공적
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.06.19
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
엔터테인먼트는 꿈꾸던 비전과 목표를 이룰 수 있는 최적의 기업이라 생각합니다. 엔터테인먼트 산업에서 대중의 관심과 사랑을 받는 다양한 콘텐츠를 만들어내는 모습은 인상적이었습니다. 특히, 음악, 드라마, 웹툰 등 여러 분야에서의 융
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  • 등록일 2025.06.04
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
엔터테인먼트 부문 애니메이션 기획제작PD 자기소개서 1. 본인의 애니메이션 기획 및 제작 경험과 이를 통해 얻은 역량에 대해 구체적으로 서술하시오. 2. 애니메이션 산업 내에서 CJ ENM의 엔터테인먼트 부문이 갖는 역할과 본인이 해당 부
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  • 등록일 2025.05.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 133건

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