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2.삼성전자의 현황 2-1.삼성전자의 경쟁력 2-2.부채율 분석 2-3.재무분석 3.삼성전자의 성공요인 분석 4.삼성전자의 SWOT분석 5.삼성전자와 소니의 기업 비교 분석 6.삼성전자와 소니의 서로에 대한 평가 Ⅲ.결론 참고자료 및 사이트
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  • 등록일 2005.12.04
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엔터테인먼트 업체로의 전환 모색하고 있다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 지식서비스 수출 성공사례 (1) 엔씨소프트 (2) 한신코퍼레이tus (3) 나모인터렉티브 위즈엔터테인먼트 (4) (5) 현대정보기술 (6) 다담디자인 (7) 하우리 Ⅲ. 수출
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  • 등록일 2012.04.20
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성공 전략 (1) 표적시장의 컨셉 (2) 현지화 전략(4P) 5. 롤리타 렘피카의 성공요인 (1) 향수시장으로 전략 변경 (2) 철저한 현지화 전략 (3) 벤치마킹 (4) 디자이너 Lolita Lempicka와의 제휴 (5) Niche 마켓 (포지셔닝) (6) 통합적인 마케팅 전략 (7)
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  • 등록일 2010.12.03
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마케팅으로 성공한 기업이다. 소비자의 모든 감각 기관을 적절히 자극, 소비자와의 장기적인 관계 구축에 많은 노력을 기울이고 있는데 그 대표적인 예가 '에스프레소 체험'을 들 수 있다. 스타벅스는 현재 국내의 10여개의 대형 매장에서 소
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  • 등록일 2005.07.06
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마블은 각 영화마다 개 1. 서론 2. 마블 스튜디오의 브랜드 전략 3. 캐릭터 중심의 스토리텔링 4. 통합된 시네마틱 유니버스 구축 5. 팬덤과 커뮤니티 형성 6. 혁신적인 마케팅 기법 7. 글로벌 시장 맞춤형 콘텐츠 전략 8. 결론
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브랜드전략 사례1 - 현대카드 M 1) 연혁 2) 환경분석 3) 브랜드 전략 4) 브랜드 전략 효과 및 결론 3. 브랜드전략 사례2 - iPod 1) 브랜드 확장 전략 2) 브랜드 컨버젼스 전략 3) 브랜드 커뮤니케이션 전략 4) iPod 브랜드의 성공요인 및 결론
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  • 등록일 2012.09.28
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마케팅 효과 극대화 방안 1. 프로야구 1) 관중 입장수입 2) 방송 중계료 3) 라이센싱 4) 스폰서십 5) 머천다이징 6) 이벤트 2. 프로농구 1) 보는 경기에서 즐기는 경기로 관중의 흥미와 참여도 높이려 노력 2) 다양한 스폰서 개발, 방송중계권
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  • 등록일 2007.11.26
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entertainment) 개념의 등장시켜야 한다. 최근 엔터테인먼트가 부상하면서 소비자들에게 더 이상 단순한 소비의 개념이 아닌 즐거운 소비를 만들어주는 엔터테인먼트 소비마케팅 전략의 필요성이 대두된다. 4) 백화점 외 매장의 진출전략 현재
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  • 등록일 2007.09.19
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, 2009윤재석(2007), 인터넷 포탈 사이트의 경제적 특성에 관한 연구 1.서 론 2.네이버(NHN) 회사 소개 3.경쟁사 분석(네이트, 다음) 4.네이버(NHN) SWOT 분석 5.네이버(NHN) STP 분석 6.네이버(NHN) 마케팅 믹스 분석 7.참고 자료
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  • 등록일 2012.06.20
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개념의 등장(retail + entertainment) 최근 엔터테인먼트가 부상하면서 소비자들에게 더 이상 단순한 소비의 개념이 아닌 즐거운 소비를 만들어주는 엔터테인먼트 소매마케팅 전략의 필요성이 대두된다. 4. 수도권 이외 지역의 브랜드 인지도 향상
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  • 등록일 2003.10.30
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