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컨텐츠 서비스의 유료화를 위해서도 역시 컨텐츠와 함께 제공되는 편리함의 정도가 컨텐츠의 유료화의 성패를 좌유하게 될 것이다. <컨텐츠 유료화를 위한 성공요소> 3. 결 론 3.1. 디지털 컨텐츠 유료화의 활성화 방안 1. 과금정책 및 라
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  • 등록일 2006.03.12
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방송 등으로 전세계인이 함께 향유할 수 있는 문화적 동시성이 매우 높은 특성으로 인해 영상산업에서 차지하는 비중(60%이상)보다 훨씬 커질 것으로 전망된다. 앞으로 2005년까지『방송영상 선진권 진입』을 목표로 인프라, 인력, 창작, 유통,
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  • 등록일 2002.12.13
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컨텐츠사업부3명 2,000,000원(월) 24,000,000원(년) - 기술개발부 3명 2,200,000원(월) 26,400,000원(년) - 전략기획실 3명 2,200,000원(월) 26,400,000원(년) 인건비는 매년 4~5% 씩 상승하는 것으로 가정함 초기 관련 프로그램 구입비는 상각상의 어려움으로 인하
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  • 등록일 2007.12.11
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방송프로그램의 활용, 보존, 인력 양성, R&D 지원 등으로 중장기적이며 지속적인 지원체제가 필요하다. - 방송프로그램 제작 설비 등 디지털화 지원 - 방송 프로그램 2차 사용을 위한 데이터베이스 구축 지원 - 프로그램 라이브러리 활용 디지털
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  • 등록일 2013.08.14
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방송 현황 및 육성방안 연구, 한국방송진흥원, 2005. 임헌규, 종합디지털미디어로서 대학방송국의 서비스 모델연구, 언론과학연구, 제1권 3호, 2001. 정은성, 기업인터넷방송 운영사례 분석을 통한 활성화 방안에 관한 연구, 국민대학교 논문, 20
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방송의 법제도 개선방향, 대구·경북언론학회 주최 세미나 디지털 시대의 지역방송 미래 김동규(2001), 위성방송의 지상파 재송신과 지역방송 그 경제적 함의 박찬표(2003), 지역방송 활성화 방안 연구 박소라(2000), 지역방송의 광고와 프로그램
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  • 등록일 2008.07.10
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방송 콘텐츠산업 동향, KOTRA 김현철(2011) / 일본 문화콘텐츠의 현재성과 대중성에 관한 연구, 고려대학교 한국학연구소 배재은(2008) / 모바일 컨텐츠 디자인 개발을 통한 비지니스 모델 연구, 성균관대학교 임진(2005) / 한·중·일 모바일콘텐츠
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방송에서 프로그램 유통시장의 획기적 성장은 지상파방송의 개혁 없이는 현실적으로 한계가 있다고 할 수 있다. 5. 다양한 매체의 성장 1) DMB시장 대비 다양한 방송매체의 등장과 성장은 개별PP마다 다른 이해관계에 직면하겠지만, PP업계로서
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디지털 컨텐츠 산업 생산 규모 및 전망 [자료:한국소프트웨어진흥원(2001), 정보통신정책연구원(2001)] 2001년 국내 디지털 컨텐츠 산업 매출액 규모는 제작 20,724억원(60.5%), 서비스지원 9,631억원(28.1%), 유통 3,899억원(11.4%)로 합계 34,254억원(100%)이다
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디지털 시대의 미디어 산업 / 서울 : 한울 아카데미 이철주 외3인(1996), 도서관 업무 전산화 실천 방안 연구 / 한국방송대학교 도서관 윤희윤(1997), 대학 도서관의 미래상 실물공간인가 가상공간인가 / 디지털도서관 봄호 정영미·안현수(1998), 전
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