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사업컨텐츠 소개  1) 사업선정배경 자기 자신의 개성을 중요시 하는 요즘 젊은 세대들은 자기 자신을 꾸미기를 좋아하며, 자신들에게 투자하는 것을 아끼지 않는다. 그러나 20대들은 일정한 수입이 없어 꾸미는 데는 한계가 있다.
  • 페이지 49페이지
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  • 등록일 2014.10.01
  • 파일종류 피피티(ppt)
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사업 2년으로 추정 V. 첨부 I. 회사 일반현황 1. 회사현황 2. 회사연혁 3. 대표자 이력사항 4. 주요 경영자 및 기술진 구성 5. 조직현황 II. 사업개요 1. 사업개요 2. 시장환경 및 트랜드 3. 서비스 개요 4. 수익모델 III. 사업전략 1. 산
  • 페이지 30페이지
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  • 등록일 2007.12.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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컨텐츠 저장고 역할 !! - CI (Corporate Identity) - Business Model - 3C (Contents, Community, Commerce) - Business Method Patent - External Analysis - Porter’s Five Forces Model - SWOT - STP (Segment, Targeting, Positioning) - Strategic Planning Methodology - Business Str
  • 페이지 71페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.12.11
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
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사업계획서 디지털 상품 - 정보화 사회 디지털 상품 - When To Know? 디지털 상품 - 정보단말기 디지털 상품 - 정보단말기 PCS 디지털 상품 - 비행기 항공권 디지털 상품 - 쇼핑정보 디지털 상품 - 증권정보 디지털 상품 - Net 똘뱅이 Choice
  • 페이지 21페이지
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  • 등록일 2004.09.06
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사업화 성공전략 및 성장가능성(수익성) ■ 국내 사업화 성공전략 ● 네이버 지도, 다이닝코드, 직방 등 공간 및 업체 소개 사업자와 연계하여, 초기에 컨텐츠 공급 ● 국내 인터넷방송 업계1위인 아프리카 TV에 발표에 따르면, TOP 유력BJ 20위
  • 페이지 7페이지
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  • 등록일 2016.08.31
  • 파일종류 한글(hwp)
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논문 302건

컨텐츠산업의 종류 제3절 문화컨텐츠산업의 경제적 효과 제3장 국내외 문화콘텐츠산업 현황과 지원정책 제1절 국내 문화콘텐츠산업 현황 제2절 해외의 문화콘텐츠산업 현황 제3절 국내 문화콘텐츠산업 지원정책 제4장 국내외 문화콘
  • 페이지 30페이지
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  • 발행일 2012.06.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
계획”, 2005. 5. 중소기업 혁신전략 연구원, “재래시장 활성화 방안 모델연구”, 2004. 중소기업청, ‘중소기업의 구조개선과 재래시장 활성화를 위한 특별조치법’, 2002 제1장 서론 제2장 재래시장에 관한 이론적 고찰 재1절 재래시장
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2008.04.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
컨텐츠산업은 다른 분야와는 달리 디지털기술과 인터넷의 영향이 무엇보다도 크다. 그러므로 문화산업발전의 요체는 문화컨텐츠산업의 활성화에 있음을 분명히 인식하고 이를 발전시키기 위한 각종 시책을 마련하여 이를 적극 시행해야 할
  • 페이지 34페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2004.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임의 전환, 게임산업저널 2005년 여름호, 2005 송광철, 문화산업으로서의 게임의 국내외 시장현황과 전망, 한국디자인포름 8호, 2003 원송희, 초심자를 위한 오실로스코프, 세화, 1998
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
계획 http://gu.jung.daegu.kr/ebook/develop.htm 매일신문 http://www.imaeil.com 인용 2월5일기사 http://www.imaeil.com/sub_news/sub_news_view.php?news_id=5415&yy=2009 I. 머리말  1. 연구배경  2. 연구목적  3. 연구의 범위 및 방법 II. 도심의 개념 및 도심 재생에 대
  • 페이지 15페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2012.01.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 1,989건

사업 부문마다 관련 컨텐츠를 수집하여 DB에 추가했었습니다. 덕분에 수강생들이 직접 앱을 만들어내는 역량을 배양 시킬 수 있었으며, 9개 업종의 사업계획서 템플릿이 포함된 교육용 S/W를 정부기관에 판매하게 되었습니다. 하지만 제한된
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.04.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
컨텐츠를 제공하는 사업을 구상할 예정입니다. 이를 통해 5G 시장에서 경쟁사 우위를 점할 수 있는 1등 KT 전진과 동행하는 인재가 되겠습니다. 2. 지원한 직무를 수행하기 위해 필요한 핵심역량은 무엇이라고 생각하며, 그 이유에 대해 설명해
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2020.02.13
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
사업 기반으로 해외에서도 전자정부 분야를 대폭 확대하고 공략할 생각입니다. 그리고 공공, 금융, 하이테크 및 통신/서비스를 아우르는 모든 산업 영역에서 비즈니스 전략을 계획하고 IT Solution을 도입하는 등의 고객 한명한명의 만족을 이끌
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2012.09.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
컨텐츠(책,영화,연극 등)를 떠올려보세요. 그 문화 컨텐츠들을 통해 내가 어떤 영향을 받았는지 자신의 실제 경험을 통해 설명해보세요.  A,B : '인생의 롤모델인 사마의의 인내를 통하여 깨닫게 된 삶의 교훈' 3. 자료글을 읽고 세계의 물
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2014.02.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
바 없는 3. 성격의 장단점 원리원칙을 중요하게 생각하고 제가 맡은 일에 있어서는 4. 경력 및 경험, 특기사항 저는 실용음악학과를 졸업 후 음악 관련 컨텐츠 직종에 5. 입사 후 포부 20○○년 ○월에 인턴으로 음악치료 실제 현장에
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2015.01.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 의료, 간호직

파워포인트배경 2,593건

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