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매력적인 캐릭터에 대한 분석을 마쳤다. 힘든 과정이었지만, 아주 재밌는 작업이었다. 서론에서 말한 것처럼 어느 영화나 캐릭터가 단순히 ‘좋다’, ‘나쁘다’라고 평가하는 것은 어렵지 않다. 하지만 본격적으로 그것을 분석해서 최종적
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및 문제점
1. 현황
2. 국내 애니메이션산업의 문제점
Ⅶ. 정부의 애니메이션 발전 정책
1. 국산만화 의무편성비율의 성공적 정착방안에 대한 검토
1) 지상파 중심의 만화영화 육성정책의 필요성
2) 국산만화영화 의무편성 비율
3) 의무 비
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및 시사점
1) 시장 상황에 맞는 차별화된 전략 구사
2) 유연한 가격 정책
3) 적극적인 전시회, 제품평가회 참가로 제품인지도 확산
4) 해외마케팅 전담부서 운영, 해외조직망 확충
4. 향후의 해외 시장 전략
1) 기술개발을 통한 제품 다변화로
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분석
4.1구성 연출력과 경험의 부족
4.2기획 문제
4.3예산 문제
4.4시장 문제
4.5교육 문제
5. 한국 애니메이션의 해결 방안
5.1주제 및 내용
5.2기술력 보완
5.3정부 및 대기업의 지원
5.4교육을 통한 전문 인력 양성
6. 결론
7. 참고문헌 1. 서
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PMC
● 난타 탄생 배경
● 난타의 특징
● 마케팅 전략
● 성공 요인
■ 문화 마케팅 측면에서의 난타
● 해외시장 진출
● 외국인 관광객 유치
■ 난타 종합 분석
● 4P 분석
● SWOT 분석
■ 결론 및 앞으로의 방향
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