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전문지식 19,887건

현실과 개선 움직임 1) 국내 업체들의 현실 2) 벅스 뮤직 유료화 선언과 엠트랙의 한국음악저작권협회와의 온라인 정산 시스템 계약 체결 3) 음반산업 진흥법안 제정 움직임 2. 디지털 음악산업의 활성화를 위하여 필요한 점 참고문헌
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  • 등록일 2008.12.15
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저작권은 창작자를 보호하지 못함 3) 정보의 공유는 또 다른 창조로 이어진다 4) 100% 창조란 있을 수 없다 Ⅲ. 맺음말 (절충방안) < 참 고 문 헌 > Ⅰ. 들어가는말 Ⅱ. 본 론 1. 지적재산권이란 무엇인가? 2. 카피레프트(copyleft) 1) 의의
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  • 등록일 2006.06.02
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계열사 문제점 3. 가맹국 Ⅲ. 지역방송사의 매출액과 광고수입 Ⅳ. 지역방송사의 실태 Ⅴ. 지역방송사의 경쟁력강화 1. 경영 2. 제작 3. 마케팅과 홍보 Ⅵ. 지역방송사의 지향점 1. 공공성 2. 지역성 3. 이익성 4. 문화성 참고문헌
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  • 등록일 2013.07.18
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개념 및 구조 1. E-BUSINESS 정의 2. E-BUSINESS 특징 및 구조 Ⅲ. 인터넷 쇼핑몰의 유형과 모바일 쇼핑 현황 1. 인터넷 쇼핑몰의 특징과 유형 2. 모바일 쇼핑 현황 Ⅳ. O2O 커머스(Commerce) 동향 및 활용방안 1. O2O 서비스 개념과 특징 2. O2
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온라인창업)의 조직구성 1. 조직구성도 2. 경영진 구성 3. 이사회 구성 4. 회사 소유권 구조 Ⅵ. 인터넷창업(온라인창업)의 자금조달 1. 다수의 인터넷 기업들을 투자, 성장시켜 복합적인 가치 창조형태 투자 2. 기존 인터넷 사업체와 공동
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뉴스피드(News Peed) 2) 수익 구조 (1) 광고부문 ① Brand 광고 ② Self-serve 광고 (2) Facebook Credit 4. Facebook 분석 1) Facebook 성공 요인 2) Facebook 실패 사례 3) 향후 성장을 위한 내부 요소 분석
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뉴스, 관련 카페 등을 볼 수 있다. 또한 하나의 스포츠 경기를 다양한 위치에서 촬영하면서 이용자가 원하는 위치를 선택하여 시청하는 기능도 제공하고 있다. 이러한 기능이 드라마에도 적용된다면 드라마에 다양한 결말을 설정하고 이용자
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미디어 2928억원, 생활가전 1829억원 등으로 사업전반에서 고루 수익을 냈다. 소니가 더욱 높게 평가하는 것은 오너를 중심으로 한 강력한 리더십. 소니는 창업주인 모리타 아키오(森田昭夫)가 94년 명예회장으로 물러난 이후 줄곧 전문경영인
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경영 1. 디지털혁명의 효과 2. 비즈니스 방식의 변화 3. 디지털 시대 기업의 변화모델 3절 전통기업의 디지털화 1. 전통기업의 디지털 전환의 성공요인 2. 전통기업 디지털화의 과제 B. 인터넷 마케팅 1절 정보통신과 마케팅 개념의 변화
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  • 등록일 2004.07.31
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미디어(Social Media)를 활용한 바이럴 마케팅  1) SNS ― 트위터  2) 블로그 5. 바이럴 마케팅의 Case  1) SNS를 통한 바이럴 마케팅 Case  2) 블로그를 통한 바이럴 마케팅 Case  3) 커뮤니티채널를 통한 바이럴 마케팅 Case  4) 바이럴 마케팅
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  • 등록일 2013.08.16
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