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과의 소통을 늘리고, 퍼포밍아트가 사회적 가치를 지닐 수 있도록 노력할 것입니다. 예를 들어, 사회적 메시지를 담은 퍼포먼스를 통해 관심을 필요로 하는 이웃과 소통하며, 예술의 치유력과 참여의 가치를 실천하겠습니다. 장기적으로는 자
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- 등록일 2025.05.06
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아트테크놀로지학과에서 의미 있는 활동을 펼쳐나갈 것을 다짐합니다. 1. 본인 소개 및 지원 동기를 구체적으로 작성해 주세요.
2. 아트테크놀로지 분야에 관심을 갖게 된 계기와 관련 경험을 서술해 주세요.
3. 본인의 강점과 이를 통해
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- 등록일 2025.05.09
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아트는 끊임없는 실험과 도전이 반복되는 분야입니다. 이러한 도전 정신과 열정을 가지고 최신 트렌드와 연구 결과를 꾸준히 탐구하며, 변화하는 산업 환경에 능동적으로 대응하고자 합니다. 산업대학원에서 제공하는 다양한 강의와 연구 기
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- 등록일 2025.05.09
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프로그램과 하드웨어의 변화에 발맞춰 지속적으로 공부하는 습관을 들이겠습니다. 이를 위해 기술 관련 세미나와 컨퍼런스에 참석하며, 변화하는 시장에 민감하게 대응하는 능력을 갖추도록 노력할 것입니다. 결국, 게임 아트는 단순한 그림
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- 등록일 2025.04.30
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아트 분야의 선도자가 되기 위해 끊임없이 노력하겠습니다. 게임빌·컴투스 ㈜컴투스 게임아트 자기소개서
1. 본인의 성장 과정과 그 과정에서 게임아트 분야에 관심을 가지게 된 계기를 설명해주세요.
2. 본인이 가진 게임아트 관련
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- 등록일 2025.04.30
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아트 자기소개서
1. 본인이 게임빌 또는 컴투스에서 일하고자 하는 이유와 해당 회사에 기여할 수 있는 강점에 대해 서술하세요.
2. 본인의 게임 관련 경험 또는 프로젝트 중 가장 기억에 남는 사례를 구체적으로 설명하고, 그 경험이 지원
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- 등록일 2025.04.30
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아트 자기소개서
1. 본인이 해당 직무에 적합하다고 생각하는 이유와 관련 경험을 구체적으로 작성하시오.
2. 과거 프로젝트 또는 작업에서 직면했던 어려움과 이를 해결한 방법을 설명하시오.
3. 팀 내에서 협업하여 성과를 낸 경험을 구
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- 등록일 2025.04.30
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아트 자기소개서
1. 본인이 게임 개발 분야에 지원하게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술하시오.
2. 팀 프로젝트 수행 시 본인이 기여한 역할과 그 과정에서 겪었던 어려움, 그리고 해결 방안을 설명하시오.
3. 게임 아트 분야에서
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- 등록일 2025.04.30
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아트 분야에 지원하는 동기와 해당 분야에 관심을 가지게 된 계기를 설명해주세요.
2. 본인이 보유한 게임 아트 관련 기술이나 경험 중 가장 자신 있는 부분을 구체적으로 서술해주세요.
3. 이전 작업 경험에서 겪었던 어려움이나 문제를 어
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- 등록일 2025.05.03
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으로는 독창적이고 혁신적인 아트 스타일을 개발하는 것이 꿈입니다. 전통적인 아트 기법과 최신 디지털 기술을 융합하여 새로운 게임 아트 트렌드를 이끄는 역할을 하고 싶습니다. 또한, 후배 아티스트들의 멘토로서 경험과 노하우를 전파
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- 등록일 2025.05.03
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