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놀이는 본질적으로 사회적인 성격을 내재하고 있다. 아동은 놀이를 통해서 자신의 모델적 상황을 확인하고 명료화시키기도 하며 학습하기도 한다. CONTENTS 에릭슨의 심리사회적 발달이론 I. 에릭슨 이론의 개관 II. 핵심개념 1. 자아
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놀이요 네 네 네 한복이요 태극기요 네 1장씩가져요 아니요 저요~ 저요~ 네 마무리 ( 2분) -다음활동 안내하기 T: 이제 나라사랑교육을 하러 달님반 교실로 갈꺼예요. 의자에 앉은 친구부터 일어나서 의자를 정리하고 선생님앞으로 줄을 서도록
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  • 등록일 2009.09.24
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놀이를 경험할 수 있도록 우리 동네의 모습을 알아보고 다양한 공간과 관련된 사진을 제공하여 주변 시설과 기관의 역할과 기능을 알아 볼 수 있었다. 더불어 이웃과 함께할 때 지녀야 할 예절과 태도를 알아볼 수 있도록 언어자료 및 게임 자
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  • 등록일 2022.10.15
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놀이 장단 알아보기 컴퓨터 영역 명절에 하는 일에 대해 알아보기 내 음력 생일 알아보기 오후 실외 활동 일일교육계획안 유아연령 : 만4세 생활주제 : 명절 주제 : 명절 소주제 : 설날 일시 : 1월 첫째 주 수요일 시간 활동 내용 및 방법 비고 8
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  • 등록일 2008.11.25
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개념 3) 자연주의 철학자들 5. 장자크 루소(Jean-Jacques Rousseau) 1) 소개 2) 루소의 주장 3) 대표적 저서 - 「에밀」 4) 루소의 발육의 5단계 5) 루소의 체육사상 6) 체육의 목적 7) 루소의 교육사상에 나타난 체육의 의미 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고
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유아들은 노래를 부르면서 술래(여우)에게 다가간다. - 중략 - 과제명: 어린시절 추억의 놀이(온라인게임 제외 5종이상) - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 여우야 여우야 2. 비석치기 3. 딱지치기 4. 무궁화 꽃이 피었습니다 5. 닭 싸움 III.
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유아들은 노래를 부르면서 술래(여우)에게 다가간다. - 중략 - 과제명: 어린시절 추억의 놀이(온라인게임 제외 5종이상) - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 여우야 여우야 2. 비석치기 3. 딱지치기 4. 무궁화 꽃이 피었습니다 5. 닭 싸움 III.
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게임 중독의 심리분석 (게임 중독과 인터넷 중독의 유혹과 대가) Andrew P. Doan 저 | 학지사 | 2016.06.30. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 인터넷 중독과 관련된 아동상담 2. 스마트폰이나 인터넷이 아동에게 미치는 부정적 영향 3. 인터넷 중독 예방 및
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게임 공간에서 우리의 청소년들이 보이는 다양한 행위와 행동들의 법칙에 대해 새로운 학습을 해야 한다. 참고문헌 한국정보문화진흥원 / 유아동 및 청소년의 인터넷 게임 중독 척도 개발 연구 / 2006 한국정보문화진흥원 / 유아를 위한 바른
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/과잉행동장애(ADHD)의 교육 방안 1) ADHD 아동에게 미술을 통한 교육 방안 2) ADHD 아동에게 놀이를 통한 교육 방안 3) ADHD 아동에게 음악을 통한 교육 방안 4) ADHD 아동에게 사회기술훈련을 통한 교육 방안 6. 시사점 Ⅲ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2016.09.30
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