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유즈넷(사용자네트워크)의 개념
Ⅲ. 유즈넷(사용자네트워크)의 특성
1. 위계
2. 뉴스그룹
3. 등록글
4. 글등록자
5. 일간 및 주간 순환주기
6. 교차등록을 통한 뉴스그룹간의 연결
Ⅳ. 유즈넷(사용자네트워크)의 역사
Ⅴ. 유즈넷(사용자
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통신
1. 컴퓨터 통신의 정의
2. 신호
3. 컴퓨터통신 하드웨어
4. 통신 소프트웨어
5. 통신규약
6. 컴퓨터 통신기술
7. 전송오류
. 네트워크
1. 네트워크 개념
2. 네트워크 종류
3. 통합기술적 네트워크
4. 컴퓨터 통신의 미래 : V. I. P
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역사
IPv4와IPv6 특성
IPv6 주소공간
주소 표현
3.WCDMA
W-CDMA 시장 동향
동기식cdma 와 비동기식 wcdma 의 기본 차이점
4.네티켓 조사하기
인터넷 문화의 문제점 해결 방안
유즈넷(뉴스서비스)에서의 네티켓
공개자료실에 파일을 송수신 할
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역 사용자가 네트워크를 통해 다른 지역 컴퓨터에 연결되어 사용할 수 있도록 하는 인터넷 표준 프로토콜을 의미한다. 이 서비스는 자신의 컴퓨터가 속도가 느리거나 다른 곳에 있는 소프트웨어를 사용할 경우에 이용한다.
5) Newsgroup
유즈넷
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개념
(2) OSI 7-Layer의 구조
1) 1 계층 : 물리 층(Physical Layer)
2) 2 계층 : 데이터 링크 층(데이터-link Layer)
3) 3 계층 : 네트워크 층(Network Layer)
4) 4 계층 : 트랜스포트 층(Transport Layer)
5) 5 계층 : 세션 층(Session Layer)
6) 6 계층 : 프레젠테이
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