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음반산업(음악산업)의 지식경쟁력
1. 음반산업의 경쟁력 의의
2. 국내 음반산업의 현황
1) 현위상
2) 수급현황
3) 성장잠재력 분석
Ⅸ. 항공기산업의 지식경쟁력
1. 항공기산업의 지식경쟁력 강화 의의
2. 항공기산업의 지식경쟁력 분석
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플레이어들이 제1장 서 론
제2장 게임의 이해
제1절 게임의 정의
제2절 게임의 분류
제3장 게임산업의 현황 및 전망
제1절 게임산업 특성
제2절 게임산업의 현황과 전망
제3절 게임산업의 방향
제4장 결 론
참고문헌
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문제점
13. EDI에 의한 계약
(1) 전자계약과 관련된 법적인 문제점
가. 전자계약의 유효성
나. 전자계약의 성립시기
다. 전자계약의 체결준비단계에서의 문제점
(2) EDI에 의한 계약과 관련된 법적인 문제점
14. EDI도입시 고려사항
15. ED
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음반 회사소개
1. 회사포인트
2. 회사개요
3. 영업현황 및 전망 : 음반시장의 확대
4. 특이사항
Ⅵ. 크리드사업 회사소개
1. 회사소개
2. 사업분야
3. 방향
1) 이념
2) 목적
3) 사업전략
4) 자산실사
5) 자산실사 분야
6) 고객
7) 부동산솔
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3. 지역차별의 시작
4. 지역차별의 해결책
Ⅳ. 성차별
1. 성차별이란?
2. 성차별의 현황
3. 성차별에 대한 이론적 관점
4. 성차별에 대한 해결책 및 대안
5. 성차별 해결을 위한 사회복지적 차원의 전략
Ⅴ. 결론
<참고문헌>
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전략
● 애니메이션 산업
1. 애니메이션 산업의 개요
2. 애니메이션 산업의 현황과 전망
3. 애니메이션 산업의 발전 전략
● 영화산업
1. 영화 산업의 개요
2. 국내 영화 산업의 현황과 전망
3. 영화 산업의 발전전략
● 음반산업
1. 음반 산업의
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전략
● 애니메이션 산업
1. 애니메이션 산업의 개요
2. 애니메이션 산업의 현황과 전망
3. 애니메이션 산업의 발전 전략
● 영화산업
1. 영화 산업의 개요
2. 국내 영화 산업의 현황과 전망
3. 영화 산업의 발전전략
● 음반산업
1. 음반
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전략
● 애니메이션 산업
1. 애니메이션 산업의 개요
2. 애니메이션 산업의 현황과 전망
3. 애니메이션 산업의 발전 전략
● 영화산업
1. 영화 산업의 개요
2. 국내 영화 산업의 현황과 전망
3. 영화 산업의 발전전략
● 음반산
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중국시장 진출
중국 음반시장 환경
중국에서의 한류열풍
7. SM 엔터테인먼트의 중국진출
SMAA(SM Asia Agency)의 설립
8. 결론
9. 참고자료 요약
TV-<> 아시아 쇼비즈 삼국지 요약
SM 글로벌 전략 기사모음
SM 국내전략 기사 정리
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전략을 통해 진정한 아시아 대표 대중스타로 발돋움하면 좋겠다. 서론
본론
1. SM 엔터테인먼트 조직
* BCG 매트릭스 분석
2. SM 엔터테인먼트의 일본 진출
A. 일본시장분석 - 일본시장의 특징
B. 시장 선택
C. 진입방
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