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확충
2) 소상공인·여성의 창업지원
3. 산업별 일자리 창출대책의 추진
1) 정보통신산업의 육성
2) 문화·관광산업의 육성
3) 환경산업의 육성
4. 해외취업 활성화
5. 고용유지 및 재취업 지원강화를 통한 실업예방
Ⅷ. 결론
참고문헌
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전략
(1) 한류의 경쟁력 분석(SWOT분석)
(2) 대중문화 시장 접근을 위한 기본방향
(3) 중국 대중문화시장 접근 방향
1) 음반산업
2) 방송산업
3) 영화ㆍ비디오산업
4) 게임산업
5. 대중문화를 통한 신세대시장 접근방향
(1) 기본방향
(2) 대중
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해외마케팅과 홍보활성화 방안
1. 전략적 해외마케팅 및 홍보 체제 강화
2. 문화 컨텐츠 전략적 해외홍보 체제구축
3. 문화 컨텐츠 국제교류 협력과 유대강화 지원
4. 종합정보시스템 구축
5. 문화 컨텐츠 유통, 배급체계 개선을 통한 수출활
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문제점
1. 현황
2. 문제점
Ⅶ. 문화산업 지원 정책
1. 문화산업진흥 일반 지원
2. 출판산업 부문 지원
3. 방송영상산업 부문 지원
4. 영화산업 부문 지원
5. 애니메이션, 캐릭터, 만화산업 부문 지원
6. 게임산업 부문 지원
7. 음악산업 부문
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제작 및 우수 공연기획사의 해외공연을 지원하는 방안을 강구할 예정이다. 또한 문화관광부는 2000년 우리 가수의 공연이 무산되었던 사건처럼 한류 흐름에 편승하여 준비 안된 공연, 질이 낮은 콘텐츠의 무분별한 현지 진출로 신뢰를 손상하
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전략적 현지화 노력
3) 환경적 측면
가) 소셜미디어의 확산
나) 나아진 한국의 국제적 위상과 인적 네트워크
다) 아시아 대중문화 시장의 성장
5. K-POP 열풍의 지속적인 확산을 위한 개선 과제
1) 차별화된 콘텐츠와 세계적인 K-POP 스타 확
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한류의 개념정의
2. 한류열풍 확산의 원인분석
3. 한류의 국가별 현황 및 특징
4. 한류로 인한 직접 간접적 기대효과 분석
5. 한류의 문제점 및 부정적 시각
6. 한류의 지속적 성장을 위한 방안
- 결 론 -
참고자료 및 문헌
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문제점
3) 과제
4) 전자책 사업자의 디지털화에 따른 권리
3. 만화나 소설을 기초로 컴퓨터게임을 제작한 경우
1) 컴퓨터게임의 저작물성
2) 원작을 기반으로 하여 게임을 제작한 경우 저작권 귀속문제
4. 기존 음반을 디지털파일로 변환
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전략 - 수직통합
5. CJ엔터테인먼트의 영상산업 관련 다각화 전략
1) 공연사업
2) 케이블TV
3)비디오, dvd
4)온라인사업
5)음악사업
6. 결론 및 요약
V. Vision & Dream
1. Vision
1) 최강의 해외 영화배급 네트워크 형성
2) 제작분야의 전문성 강화
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문제점
3. 실제적인 음반 감소요인
4. 음반 유통구조변화의 필요성
5. 앞으로의 음반산업 동향에 맞는 해결점 모색
6. 음악 불법 다운로드의 해결책
Ⅲ. 영화 불법 다운로드
1. 영화 불법 다운로드 저작권 침해 문제
2. 불법 다운로드가 아
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