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디지털콘텐츠산업법과 한국소프트웨어진흥원을 중심으로 하여 창업활성화, 전문인력양성, 기술개발, 표준화, 유통 촉진, 해외진출, 세제 지원 등의 산업 지원을 하고 있으며, 문화관광부는 문화산업진흥기본법과 한국문화콘텐츠진흥원을 중
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  • 등록일 2008.08.05
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유통에서 불법으로 재분배하는 것을 막기 위해 DRM 기술은 필수 요건이다.  컨텐츠 저작권 보호 eBook, 음악, 동영상, 교육 등 다양한 분야의 컨텐츠 비즈니스에 신뢰성 있는 전자상거래 지원을 가능케 해준다. DRM이 적용된 컨텐츠는
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  • 등록일 2007.01.04
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유통업자의 경쟁력 강화에 대한 연구, 고려대학교, 2007 Ⅰ. 2002년(2000년대)의 디지털기술 1. CT(Culture & Content Technology)를 통한 문화와 기술의 융합 2. 문화산업 구조의 변화와 콘텐츠 시장의 재편 Ⅱ. 2002년(2000년대)의 인터넷환경 1. 인터
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  • 등록일 2013.08.09
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디지털 시대의 콘텐츠 산업과 지역발전, 인터넷과 우리사회 이상정(1996) / 디지털 시대의 지적 재산권의 제한, 멀티미디어 시대의 저작권 대책, 저작권 심의 조정위원회 장용호·조은기·박소라(2004) / 디지털 문화콘텐츠의 생산, 유통, 소비과
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  • 등록일 2009.03.06
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디지털 정보거래의 성립에 관한 연구, 한국법제연구원 오병철(2001), 정보사회로의 이행과 민법, 사이버스페이스 법제의 법이론적 특성과 오승종·이해완(2000), 저작권법, 박영사 장용호·조은기·박소라(2004), 디지털컨텐츠의 생산, 유통, 소비
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음악 2. 출판 3. 게임 4. 정보 5. 교육 6. 의료정보 7. 물류정보 8. 금융정보 9. 지리정보 10. 뉴스정보 11. 기타 컨텐츠 Ⅵ. 디지털 컨텐츠와 저작권보호 Ⅶ. 디지털 컨텐츠 유통 진흥 정책 방안 1. 글로벌 경쟁력 강화 2. 가치를 지속적으
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음,『대중문화 더 이상 침묵할 수 없다』, 예영커뮤니케이션, 1998 브라이언 롱허스트 저, 이호준 역, 『대중음악과 사회』, 예영커뮤니케이션, 1999 앤 카플란 저, 채규진, 성기완 역, 『뮤직비디오 어떻게 읽을 것인가』,한나래,1996 박미아, 『
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  • 등록일 2005.01.23
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유통업체 등의 컨소시엄 구성이 요구된다. 3. 시범사업 개발 정부에서 추진중인 교육 정보화 사업과 연계하여, 싱가포르의 eduPAD와 같은 전자책 시범사업의 개발이 필요하다. 4. 법과 제도의 정비 디지털 컨텐츠에 대한 저작권 보호 법규 등
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음향컨텐츠의 분류 1) PCM 방식 2) 미디 3) MPEG 압축 포맷 4) 인터넷 오디오 2. 영상컨텐츠의 분류 1) 파일 포맷에 의한 분류 2) 컬러공간(color space)에 의한 분류 3) 게임컨텐츠의 특성 및 분류 Ⅶ. 세계 디지털 컨텐츠 유통시장 현황 Ⅷ. 국
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  • 등록일 2008.01.18
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디지털콘텐츠 관련 무료 법 자문 서비스를 실시하고 있는 디지털콘텐츠 상생협력지원센터가 있다. 디지털콘텐츠를 제작 유통하는 사업자에게 계약서 검토, 특허 및 상표권 등 디지털콘텐츠 거래 관련 사항과 디지털콘텐츠 유통에서의 불공
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  • 등록일 2018.06.03
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