|
(data-> 정보-> 지식-> 지혜), 암묵지(tacit knowledge), 형식지(explicit)
41. 무서관리 시스템(EDMS), 구조적, 반구조적 지식
42. 정보와 공급사슬 관리 , 채찍효과, 인공지능(Artificial intelligence)
43. 전문가시스템, 추론엔진(Interface engine)
참고문헌-
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2009.06.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
인공지능의 이용에 중점
인간의 지능을 컴퓨터시스템에 응용하려고 하는 분야를 말한다.
전문가시스템 (expert system, ES)의 개발과 응용이 시작되었다.
ES는 전문지식을 축적함으로써 컴퓨터로 하여금 전문가의 의사결정을 대행하도록 하는 시
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2005.06.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터 네트워크가 바글바글 댄다. 특허청이 아이디어에 대해서는 특허권을 부여하지 않도록 되어있지만, 소프트웨어 특허에 대해서 실지로 그들이 하고 있는 것은 바로 아이디어에 특허권을 부여하고 있는 것이다. 컴퓨터 과학의 지적 영역
|
- 페이지 9페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.06.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
인공지능언어
비절차적이며 대화식으로 프로그램을 구성함. 그래픽 환경을 사용한 사용자 인터페이스를 강화함 [1] 응용 소프트웨어
1. 응용 소프트웨어의 의의와 분류
2. 일반목적용 응용 소프트웨어
3. 통합 소프트웨어 패키지
4. 특
|
- 페이지 20페이지
- 가격 1,400원
- 등록일 2004.01.30
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
시장 형성
무선 인터넷 기술의 발전다양하고 복합적인 수익모델 가능성 존재 1 서 론
2 Post PC 란 무엇인가?
3 Post PC 의 분류
4 Post PC 의 등장 배경
5 Post PC 에 대한 인식
6 Post PC 의 의의
7 우리가 원하는 Post PC
8 결 론
|
- 페이지 23페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2003.11.18
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터 소프트웨어의 최강자 마이크로소프트는 1998년 베이징에 연구소를 만들어 그 영역을 확대하고 있다. 이미 인공지능 분야에서는 미국 본사의 수준을 앞지른 것으로 알려졌다. 이 연구소는 특히 중국과 한국 등 아시아권 인재들을 좋은
|
- 페이지 39페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.04.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터의 등장
전기대신 빛으로 정보를 전달하는 광(光)컴퓨터
뇌의 신경세포를 모방한 뉴로 컴퓨터등의 연구 진행
(조선일보2006.2.20 1892호)
⇒ 목표는 인공지능이다.
5. 한국의 정보기술 도입과 발전
2) 우리나라에서 IT인프라가 발전한 이유
|
- 페이지 32페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.04.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
인공지능 시대
가정의 변화
직장의 변화
4. 여가생활과 예술
다양성 추구
경제국경의 소멸
여가활동
평등주의
5. 정치와 경제
세계화
도시의 변화
정치
경제
6. 변하지 않는 것들
불변의 본질적인 것
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.01.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
인공지능 인식기능
▶ 첨단 ABS(Advanced Anti-lock Brake System) 기본 장착 - 최고 17%의 제동거리 단축 효과
▶ 브라질의 국토 대부분 열대성, 아열대 기후
- 고온에 대비한 각 부품의 제작에 내열성이 강한 재료 이용
▶ 브라질의 70년대 오일 쇼크로
|
- 페이지 49페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.05.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터와 군대, 컴퓨터와 실직, 교실에서의 컴퓨터 이용 규칙, 컴퓨터 공포증, 비디오 게임, 사유 컴퓨터와 공공 컴퓨터, 컴퓨터 에러, 정보화 시대, 비현금화 시대, 전자 별장, 수퍼 컴퓨터, 인공지능, 로봇 공학. 컴퓨터 윤리를 가르치는 방법
|
- 페이지 16페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2011.05.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|