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과학사. 서 론
본 론
Ⅰ 사이버공간과 사이버문화의 특징
Ⅱ 청소년 사이버 문화의 현황 및 문제점
Ⅲ 사이버공간에 형성된 청소년문화의 흐름
Ⅳ 바람직한 사이버문화의 정착방향
Ⅴ 참고 : 인터넷중독과 사이버섹스 중독
결 론
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인터넷의 보급은 우리에게 편리한 문화를 누릴 수 있도록 해주었다는 긍정적인 측면 외에 다양한 문제점을 안겨주는 부정적인 측면도 지니고 있다. 인터넷 중독이나 게임 중독이 바로 인터넷이 가져다 준 부정적 측면 중 하나이다.
청소년들
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인터넷 사이트가 무엇인지 관심을 기울이고 직접 방문해 보는 것도 하나의 좋은 방법이라 할 수 있다. 이러한 예방 조치에도 청소년이 컴퓨터에서 스스로 제어하지 못한다면 이미 중독 상태에 이른 것이므로 전문가의 도움을 받는 것이 좋다.
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과학연구, 10(4), 192~225.
박주신, 강문희(2007). 중학생의 휴대폰 과다사용과 애착과의 관계. 심리치료, 7(1), 1~15
박철옥, 이은경, 전춘애(2008). 청소년의 인터넷 중독 관련 변인 탐색연구. 상담학연구, 9(2), 709~726.
배영(2001). 서울지역 청소년의 인터
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중독 측정 질문지.
김교헌 외(2008). 인터넷 게임중독: 자기조절 모형. 한국심리학회지 : 건강.
방송통신위원회(2011). 스마트폰 이용실태 조사보고서. 방송통신위원회.
김대근 외(2010). 스마트폰 이용자의 매개 경험에 관한 연구. 인문콘텐츠.
공
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