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청소년들이 게임을 통하여 현실세계에서 충족되지 않은 자신들의 욕구를 추구하기 위해 게임에 몰입하고, 그 결과 게임에 중독되기도 하며, 나아가 일탈에 이르는 일련의 사이버일탈 형성과정을 문헌연구를 통하여 살펴봄으로써, 인터넷시
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청소년문화정책으로 성장기에 적절한 자극을 통하여 건강한 성인으로 자랄 수 있도록 도와야 한다. Ⅲ. 결론 본론에서 청소년 관련 문제 중 가장 심각하다고 생각되는 주제로 청소년 인터넷 중독를 전택하여 다양하게 살펴보고 이를 해결하
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  • 등록일 2018.08.15
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인터넷을 하게 된다. 인터넷 사용을 조절하기 원한다면 인터넷말고 자신에게 즐거움을 주는 대안활동을 찾아서 즐기는 것도 좋다. 가능한 한 여러 개가 좋다. ◎참고 문헌 청소년의 PC중독 (한국청소년상담원,2000.5) 「인터넷중독증」(譯:김현
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  • 등록일 2007.05.02
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인터넷의 중독적 사용에 미치는 영향\". 연세대학교 석사학위 논문. 8). 심영희·김혜선. 1999. 『페미니즘 시각에서 본 음란성 간행물과 청소년 보호』. 한국간행물윤리위원회. 9). 안정임·김동규. 2000. 『청소년의 인터넷 중독증후군 및 음란물
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  • 등록일 2005.03.07
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문화 변화 실태 Ⅴ. 인터넷(사이버) 불건전정보의 해외규제 사례 1. 미국 2. 독일 3. 프랑스 4. 일본 5. 호주 6. 싱가폴 Ⅵ. 인터넷(사이버) 불건전정보로부터의 청소년보호 방안 1. 사이버윤리의 정립 2. 미디어교육의 제도적 정착 3. 민
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인터넷 사용 시간이 길며, 인터넷을 게임·채팅용으로 많이 이용하는 학생일수록 증상이 심했다. 주로 폭력적인 게임·채팅·음란물 등에서 중독이 나타났다. 학생들이 인터넷에 빠져드는 이유는 무얼까. 전문가들에 따르면 여가문화가 부족
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중앙일보 2000-12-18 46면 (방송연예) 10판 기획.연재 1557자 Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. 인터넷 중독증이란? ⑴ 인터넷 중독증의 개념 ⑵ 증상 ⑶ 치료방법 ⑷ 현황 ⑸ 인터넷 중독증의 위험성 Ⅲ. 인터넷이 청소년에게 미치는 영향
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  • 등록일 2002.10.27
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인터넷 중독 경향성이 매우 높으므로 관련 기관의 전문적 지원과 도움이 요청된다. 잠재적위험 사용자군 초등학생 전체총점 80-96점 사이 / 1번 요인총점 23-25점 사이 / 4번 요인총점 16-17점 사이 / 7번 요인총점 15-16 점사이 중고등학생 전체총
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인터넷 관련 법률은 제각각 규제 기준을 달리하고 있으며, 이를 관리하는 부서도 문화관광부, 정보통신부, 청소년보호위원회 등 여러 유관 부서로 나뉘어 있어 일관된 행정을 기대하기 힘든 실정이다. 따라서 인터넷 온라인게임 중독의 문제
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  • 등록일 2006.09.02
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사용자인 청소년층에 대한 해악을 고려 하지 않는다면 상황은 점점 심각해질 것이란 얘기다. 호연심리상담센터의 이형초 대표는 “게임으로 인해 사이버중독증에 걸리는 청소년들이 급격히 늘고 있다”며 “인터넷 게임의 발전도 중요하지
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  • 등록일 2003.10.18
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