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청소년 인터넷과다사용의 실태
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2)청소년 인터넷과다사용 부작용 심각 신문보도 내용
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3) 21C 신종질병 인터넷 중독 \'컴퓨터 모르면 병도 못
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청소년공동체를 만들어갈 필요가 있다. 현재 청소년은 어린 시절부터 컴퓨터를 사용하기 시작한 최초의 세대이고, 앞으로 생활공간이 가상공간으로 크게 확정될 것이므로 가상문화에 관심을 집중시켜야 한다. 구체적으로 홈페이지 만들기,
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인터넷 사용으로 인한 생활 부적응이나 갈등이 지속되면 전문 상담 기관의 도움을 받는다. 1. 인터넷 중독이란?
2. 인터넷 중독으로 의심 증상
3. 인터넷 중독의 원인은 무엇인가?
4. 어떤 청소년들이 인터넷 중독에 빠질 수 있나?
5.
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인터넷 사용에 대한 통일된 견해와 입장을 공유해야 한다. 또한 스스로 문제 사태를 인식하도록 도와주고 배려할 수 있는 건전한 인터넷 문화를 만들어 가야 한다. 아동·청소년들의 인터넷·게임 중독 문제를 해결하기 위해여는 무엇보다 개
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중독센터와 같은 대학교 부설연구기관, 그리고 각 종합병원 신경정신과 등에서 이루어지고 있다. 특히, 청소년 단체에서 이루어지고 있는 ‘또래상담‘은 청소년이 또래의 청소년을 상담하는 형태로 이루어지고 있는데, 비슷한 문화적 성향
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청소년문화의 특성
Ⅱ. 온라인게임 이용 실태
Ⅲ. 온라인게임의 부정적 영향
1. 부정적 현상들
2. 온라인게임중독
Ⅳ. 온라인게임의 긍정적 영향
1. 긍정적 현상
2. 여러가지 기사들
3. 긍정적인 영향을 얻으
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인터넷 사용에 대한 통일된 견해와 입장을 공유해야 한다. 또한 스스로 문제 사태를 인식하도록 도와주고 배려할 수 있는 건전한 인터넷 문화를 만들어 가야 한다. 아동·청소년들의 인터넷·게임 중독 문제를 해결하기 위해여는 무엇보다 개
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중이며, 수신번호에 #1388을 누르면 된다. (현재 SKT 사용자만 가능. 9시~18시) http://www.boryeong.chungnam.kr 청소년광장
최근 조사 결과, 잠재적으로 인터넷 중독이 우려되는 위험 청소년에 대해서는 심리학적인 예방상담이 이루어져야 하지만, 청소년
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문화의 장을 만드는 노력을 보여주어야 할 것이다.
참고자료
전자신문 http://www.etimesi.com
중앙신문 http://www.joongang.co.kr
사이버 공간에서의 익명성과 책임 (건국대학교 법학과 한상학 교수)
한국 인터넷 정보센터 http://www/nic.or.kr
한겨레신문 http:
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인터넷 중독 실태조사, 한국정보문화 진흥원, 2005
● 온라인게임중독과 청소년의 사회성 및 정체성과의 관계 2004.한승배
● 청소년 인터넷 이용실태조사 보고서 2004.청소년 보호 위원회
온라인
인터넷 중독 예방 상담센터 http://www.internetaddict
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