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전문지식 17,237건

광고심의의 개선 과제 Ⅹ. 광고심의의 비판 1. 표절 및 모방에 관한 기준문제 2. 외국광고를 접할 기회의 문제 3. 사후규제의 문제 4. 소비자모니터링의 활성화 문제 5. 윤리적 문제 6. 순수크리에이티브의 발전 ?. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2009.09.11
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업체 파악 3. 성장성 예측 Ⅲ.사업 전략 1. 사업 추진 종합 일정 -사업추진 종합일정 2. 상용화 계획 -온라인 상용화 계획 -오프라인 상용화 계획 3. 홍보 전략 -초기 -중기 -말기 4. 고용 계획 및 관리 -회원관리 -인사관리 및
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  • 등록일 2011.01.19
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온라인 커뮤니케이션을 활용하라,디지털 입소문 마케팅 한국과학기술정보연구원 ㆍ 벤처기업협회 입소문 마케팅이 소비자 행동에 미치는 영향력과 입소문 참여자의 특성에 관한 연구 서강대학교 ㆍ 박정희 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1절.
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  • 등록일 2008.04.28
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인터넷 광고에 대한 소비자의 불신을 해결해야 한다. 한국소비자보호원이 최근 인터넷 및 PC통신 이용자 5백69명과 63개 인터넷 및 PC통신 쇼핑몰 업체, 86개 광고주 업체를 대상으로 실시한 온라인 광고 실태조사에 따르면 인터넷 이용자의 80%,
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  • 등록일 2004.05.11
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위원회 비서국 ㉤중앙위원회 검열위원회 ㉥중앙군사위원회 ㉦중앙검사위원회 ㉧지방조직 ②노동당 비서국 ㉠선전선동부 ㉡대남통일 ㉮작전부 ㉯통일전선부 ㉰대외연락부 ㉱대외정보조사부 (제35호실)
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  • 등록일 2003.11.27
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업체들과 온라인게임 업체들은 검증된 자사의 PC 게임이나 온라인게임을 무선인터넷 게임용으로 전환함으로써 시장 진출 채비를 하고 있는 중이다. 현재 서비스되고 있는 게임의 종류는 그 형식면에서 임베디드 게임, 싱글 게임과 네트워크
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  • 등록일 2004.11.17
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인터넷에서의 유통 경로 1. 직접유통 2. 간접 유통 3. 거래 안전장치 4. 소매상으로서의 인터넷 Ⅹ. 인터넷 쇼핑몰의 지원체계 1. 정부 및 공공기관의 추진 현황 2. 지원조직 1) 산업자원부 2) 정보통신부 3) 중소기업청 4) 중소기업진흥공
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  • 등록일 2008.01.22
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업체들의 의도에 따라 업체간 제휴와 M&A가 가속화 - 야후: 99년 1월 종합정보서비스업체인 지오시티즈를 매수하고 4월에는 가장 인기있는 온라인 방송사 브로드캐스트컴을 56억달러에 인수 - 아마존: 99년 2월 인터넷 약국 드러그스토어의 지
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  • 등록일 2002.11.25
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업체인 지한정보통신과 키오스크와 e비즈니스 분야 제휴. - 미 QRS사와 카탈로그 서비스 기술 제휴. - B2B 전 부문에 대한 포괄적 협력 계약 체결. 워크플로우 솔루션 전문업체인 핸디소프트와 유통/물류CALS/EC 부분 제휴. - 무선인터넷 벤처기
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  • 등록일 2002.06.03
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1. 서론 인터넷이 처음 모습을 드러냈을 때, 많은 사람들은 인간이 탈구조화 되고 탈분자화 되는 동시에 디지털 신호인 ‘비트’가 되어 시공간을 초월할 수 있다고 믿었다. 더 이상 물리적인 접촉이 필요 없다고 예견하면서 유토피아의 미래
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  • 등록일 2005.04.29
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