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논문 142건

마케팅 혁명과 DBM」, 김영사, 1995. www.crmpark.com www.crm-forum.com www.ibm.co.kr www.ncr.co.kr www.nextwave.co.kr www.sap.co.kr www.seri.co.kr Ⅰ. 서론 1. 연구의 목적 2. 연구의 방법 및 구성 Ⅱ. CRM 개념 1. CRM의 정의 2. CRM의 출현배경 및 발전 과정 3. CRM의 목
  • 페이지 49페이지
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  • 발행일 2010.02.22
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  • 저자
정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
정의와 역사 2. 프랜차이즈의 유형 및 장점과 단점 3. 프랜차이즈 시스템의 특징과 기능 III. 한국의 외식업 프랜차이즈의 현황과 성공사례 1. 한국 프랜차이즈의 현황 2. 한국 프랜차이즈 성공사례 Ⅳ. 한국의 외식업 프랜차이즈의 문제
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2013.01.30
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  • 저자
마케팅 분석 권리조정안 작성 기획설계실시 사업수지계획작성 자금세무계획 입안 감정평가사 (재산평가) 공인회계사 (회계) 세무사 (금융세무) 변호사 (법률) 건축사 (건축기술) 공인중개사 (분양) 부동산 소유자 사업방식결정 소유자의 단독
  • 페이지 10페이지
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  • 발행일 2010.08.01
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의미 2. 레저산업의 정의 3. 레저산업의 분류 Ⅱ 본 론 1. 우리나라 레저산업 환경 2. 우리나라 국민의 레저형태 3. 우리나라 레저산업 시장의 현황 4. 레저산업의 종류별 현황 Ⅲ 결 론 1. 레저산업의 미래 2. 레저산업의 발전방향
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2008.01.08
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 - 목 차 - I. 서론 1. 연구의 목적 2. 연구의 범위 및 방법 II. 인터넷 마케팅에 관한 이론적 배경 1. 인터넷마케팅의 개요 2. 인터넷의 마케팅적 특징 3. 인터넷 마케팅의 현황 III. 인터넷 마케팅의 환경 1. 디지털 환경
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2014.04.30
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  • 저자
마케팅』, 법문사, 안금주. 한국의 주요 공연예술단체의 통합적 인터넷마케팅 활용에 관한 연구, 국민대학교 행정대학원 논문, 2001. 이두희, “Integrated Internet Marketing Mix의 사용자 세분화 전략과 전환”,「마케팅」, 한국마케팅 연구회, 4월호,
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2014.04.08
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마케팅적 의미 5 4. 소비자에 대한 영향 7 III. 인터넷 쇼핑몰의 개념과 유형 8 IV. 인터넷과 고객관계경영 11 1. 고객의 중요성 11 2. 관계마케팅(Relationship Marketing) 12 3. 인터넷과 고객관계경영 (Customer Relationship Management, CRM) 14 V. 결 론 16
  • 페이지 18페이지
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  • 발행일 2010.01.18
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1.1. 마케팅서비스의 정의  1.2. 마케팅의 방법 2. 본론  2.1. 애플사의 마케팅 방법  2.2. 스타벅스의 마케팅 방법  2.3. E-mart의 마케팅 방법 3. 결론  3.1. 작은 기업이 마케팅에 성공하려면?  3.2. 마케팅이 기업에게 중요한 이유는?
  • 페이지 30페이지
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  • 발행일 2014.01.21
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광고 7. 다음의 각 회사 휴대폰을 평가해 주십시오. (1.매우불만족한다 2.불만족한다 3.보통이다 4.만족한다 5.매우만족한다) ① 모토로라 1 2 3 4 5 1. 디자인 2. 기능 3. 가격 4. 행사품 및 이벤트 5. 사용가능한 이동통신사 6. 회사의 인지도 7. A/S 8.
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2008.09.22
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