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2. 세계 정보화의 전반적 흐름
3. 문제제기
Ⅱ. 본 론
1. 한국정부의 정보화 추진체계의 발전 연혁
2. 정보화 추진체계의 기능
3. 한국정부의 정보화 촉진 현황
4. 한국정부의 정보화 문제점 및 추진방향
Ⅲ. 결 론
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개념 분석
4)CRM의 전제 조건
5)CRM 구축 방법론 (SAS CRM 방법론)
6)효율적인 CRM 전략
7)CRM 솔루션 선택 시 고려할 사항
3. ERP
1)ERP개념 및 특징
4. SCM
1)정의
2)필요배경
3)성공요소
4)기대효과
5. SCM과 ERP의 관계
Ⅱ.본론
1. CJ
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가상교육의 개념
장점
단점
B. 가상교육의 필요성
3. 원격 교육의 매체
a. 하이퍼텍스트
b. 멀티미디어
c. 하이퍼미디어
d. 원격교육의 매체(인쇄매체,오디오,비디오,화상회의,CD-ROM, VOD, 위성방송, 화상회의, PC통신, 웹 )
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환경분석
○ Marketing Strategy : 커피와 도넛의 시너지 효과
2. place 관점
◎ 환경분석
○ Marketing Strategy : Switching Matrix
3. price 관점
◎ 환경분석
○ Marketing Strategy : 기대효과를 높여라!
4. promotion 관점
◎ 환경분석
○ Marketing Strategy : 자연
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8> 인터넷 전화 서비스
3. 3대 INFRA.
1> BCN
2> VSN
3> IPV6 인프라
<結論>
향후전망(向後展望) 및 발전방향(發展方向)
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인터넷 등 사이버 공간에서 아동을 소재로 한 음란물을 보관, 전송, 제작하는 것을 모두 처벌하고 있다.
위와 같이 여러 나라에서 청소년과 관련된 음란물에 더욱 규제를 가하고 있음을 알 수 있다.
<참고 자료>
저작권과 방송 콘텐츠 유
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방기기 시장분석
①노래방기기 시장의 환경적 변화
②노래방기기 시장의 특징
③노래방기기 시장의 추세
④설문조사 결과
3.노래방 기기 소개
①노래방기기의 정의
②노래방기기의 변천사
③노래방기기의 종류
④Dolby 5.1 사운
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들어가는 말
2. GIS
Ⅰ. GIS의 정의
Ⅱ. GIS의 특징
Ⅲ. GIS 배경 및 필요성
Ⅳ. GIS의 역사
Ⅴ. GIS 의 활용범위
Ⅵ. GIS의 단점
3. NGIS
Ⅰ. NGIS의 개념
Ⅱ, 2004년도 NGIS 추진 목표 및 전략
Ⅲ. 사업별 추진 계획 사례
4. 맺는 말
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환경산업
11. 새로운 젖줄, 대체에너지
12. 고령화 시대의 실버비즈니스
13. 유통의 패러다임을 바꾸는 무점포 판매
14. 교육, 21세기 유망산업 1순위
15. 21세기 유망산업으로 주목받는 컨벤션산업
16. 애니메이션산업을 주목하라
17. 게
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주요기능
Ⅱ. 청소년과 대중매체
1. 청소년 문화의 의미와 성격
2. 청소년 문화의 문제
3. 현대사회와 매스미디어
4. 대중매체가 청소년에 미치는 영향
5. 제반 이론
Ⅲ. 결론
1. 청소년과 대중매체의 나아가야 할 방안과 대안
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