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5) C언어 개요
6) 객체 지향 프로그래밍
제 4 장 순서 제어
1. 묵시적, 명시적 순서 제어
2. 수식에서의 순서 제어
1) 연산자 우선순위
2) 트리를 일렬 순서로 표현하는 3가지 방법
3. 문장에서의 순서 제어
4. 구조화된 프로그램에
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구현한 내용 (detail한 예외처리 포함)
①다항식 클래스 생성
② 가용 공간 리스트의 사용
③ 다항식 입력 받기
④ 항 생성하기
⑤ 다항식의 덧셈 / 뺄셈 기능 구현
⑥ 다항식의 단항곱셈 기능 sMultPoly(c,e)
⑦ 다항식의 다항곱셈 기능
⑧ 다
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구현, 사용 가능(부분언어 지원)
ex> SP/1, SP/2 ... SP/K : PL/I의 부분 언어들
3.5. 문제점과 해결책들
성공적인 언어 설계를 위한 충고
(1) 신뢰성
프로그램의 신뢰성 위해 진단 컴파일러 or 점검 컴파일러 사용
Cornell : PL/I diagnostic, C언어 환경(debu
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3인 등차수열의 합을 구하는 문제이다.
①a는 수열의 첫 번째 값 1, sum은 누적시킬 변수로 초기값은 0이다. ②반복문은 누적된 값이 100이내일 동안 실행한다. ④누적된 값을 출력한다. ⑤다음 수열의 값을 구하기 위해 a값을 3 증가시킨다.
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구조 (Heap Structures)
6. 분리된 집합을 위한 자료구조
제4장 알고리즘 설계 기법
1. 분할 정복법 (Divide and Conquer)
2. 욕심쟁이법 (Greedy Method)
3. 동적계획법 (Dynamic Programming)
4. 임시퇴각법 (Backtracking)
제5장 그래프 알고리즘
1. 정의 및 표현
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