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뉴미디어」, 서울: 나남. 춘계학술회의 발표논문(2003) - 『2002년 대선 평가와 차기 행정부의 과제』.한국프레스센터 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 뉴미디어의 함께 등장한 사이버정치, 전자 민주주의 Ⅲ. 컴퓨터 네트워크의 여론탐지적 이용 Ⅳ. 전자
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민주주의로 인해 초래될 위험성을 경계하고 기술적 낙관론의 한계를 지적한다. Ⅶ. 결론 정보화시대에 컴퓨터 네트워크 기술이 폭 넓게 이용되는 민주적 정치 시스템을 상징하는 용어로서 전자민주주의(electronic democracy), 사이버민주주의(cyber
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정치꾼의 진지 사이』 , 인물과 사상사. 윤성이, 『한국의 사이버 민주주의』 , 사회과학원. 김의영, 『인터넷을 통한 NGO의 정치참여: 유형과 현황』 , 경남대학교 극동문제연구소 [기사] \"다음아고라 여론조작, 하루이틀 일 아니다\" 「투데이
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정치적 행위 등이 모두 전자 민주주의에 포함된다. 최근 컴퓨터 네트워크 기술이 폭 넓게 이용되는 민주적 정치 시스템을 상징하는 개념으로 전자 민주주의(electronic democracy), 사이버 민주주의(cyberdemocracy), 원격 민주주의(teledemocracy) 등이 널
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사이버사회의 문화와 정치, 문화과학사, 2000 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 사이버문화(인터넷문화)의 의미 Ⅲ. 사이버문화(인터넷문화)의 특성 Ⅳ. 사이버문화(인터넷문화)의 성격 1. 탈중심화와 가부장적 질서의 위기 2. 소유에서 이용으로 Ⅴ.
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미디어 시대 위성통신 3. 문화생활의 변화 사람과 사람 사이의 인터페이스 인공지능 시대 가정의 변화 직장의 변화 4. 여가생활과 예술 다양성 추구 경제국경의 소멸 여가활동 평등주의 5. 정치와 경제
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(1) 정보사회의 개념 (2) 정보사회의 특징 2) 정보사회에서의 바람직한 조직모형 (1) 정보 사회에서 이상적인 조직 모형 (2) 하이퍼텍스트 조직(example) 3. 결 론 1) 정보사회에서의 조직 2) 정보 디지털화와 민주주의
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※ 컴퓨터를 이용한 선거홍보 효과 Ⅳ. 다른 나라의 전자민주주의 1. 미국 2. 호주와 그 외... 3. 프랑스 ※ 투표방식의 변모 Ⅴ. 전자민주주의 실현을 위해 선행되어야 할 것 Ⅵ. 커뮤니티 네트워크 결론 참고문헌
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미디어 기술을 이용한 광고와 그 효과의 측정기술 개발 □ 기대효과 사이버 커뮤니케이션 관련 연구와 기술 개발의 선두그룹으로 도약 지식기반 가전제품 등장에 따른 산업 활성화 3 문화재 복원 디지털기술 개발(문화원형 복원기술 등) □
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뉴미디어”, 한나래, 1996 4. 스튜어트 브랜드 (김창현, 전범수 역), “미디어 랩”, 한울아카데미, 1996 5. 이광형, “포철같은 컴퓨터 회사를 가진다면”, 솔출판사, 1995 ☞ 출처 : 디지털 문화예술 연구회 < http://culture.kaist.ac.kr > 
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