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사례 1. 교육 이념 2. 교육 목표 3. 수업방법 - 주제별 수업 1) 우리 것을 사랑하는 교육 2) 협력하는 공동체 의식을 기르는 교육 3) 자연을 사랑하는 교육 4) 아이들의 개성을 존중하는 교육 5) 과정을 중시하는 교육 4. 수업 출석 형태
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  • 등록일 2011.05.12
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방향이 더욱 체계가 잡힐 수 있을 것으로 예상된다. 1. 디즈니 랜드의 시장 - 테마파크란! 2. 디즈니랜드 성공요인 3. 디즈니랜드의 해외진출 4. 디즈니랜드 국제사업현황 5. 결론 및 시사점 6. 디즈니랜드와 기업들의 향후과제
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  • 등록일 2013.08.29
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사례 1. 대안적 규제방식의 이해 (1) 전통적인 명령지시적(command and control) 규제방식의 속성 (2) 명령지시적 규제방식에 대한 대안적 방식의 필요성 (3) 대안적 규제방식의 한계점 (4) 대안적 규제방식의 활용 현황 2. 대안적 규제방식의
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  • 등록일 2007.12.15
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사례 1. 롯데 자이언츠 (사직구장) 서비스마케팅 사례분석  1) 서비스 마케팅 사례   (1) 익사이팅 존(Excting Zone)   (2) 주황색 비닐봉지   (3) 유아 휴게실, 어린이 놀이터   (4) 스머프 유니폼  2) 소결론 2. 세스코 (Cesco)  1)
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수 있는 전문가 양성을 위해 50여명의 임직원을 중국에 파견하여 언어와 문화 습관 비즈니스 실무등을 익히고 있다. Ⅰ. 서론 -현지화전략의 목적과 필요성 1 Ⅱ. 본론 1. 포스코 2 2. 진로 4 3. 네슬레6 4. 유니레버8 Ⅲ. 결론 10
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2. 인터넷속도 3. 게임의 종류 4. PC를 어떻게 놓을까 5. 조명 6. 소모품 7. 요금 Ⅶ. PC방(게임방, 피시방)의 실태 Ⅷ. PC방(게임방, 피시방)의 문화 사례 Ⅸ. 향후 PC방(게임방, 피시방)의 개선 방안 1. 전문화 전략 2. 통합화 전략 3. 합체
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391.org 한국의 가정폭력 - 김재엽, 학지사, 2007. 사회복지개론 - 김상균 외, 나남출판, 2007 아동권리와 아동복지 - 이혜원, 집문당, 2006 한국사회의 아동학대 개념 규정 및 아동학대의 실태 - 한미현, 진리논단, 2006 2006 아동학대사례 연구집 - 서울
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2. 자연환경과의 조화 3. 건강한 주생활의 추구 Ⅳ. 생태건축의 개발 동향 1. 독일의 생태건축 개발 동향 2. 일본의 환경 친화적 건축기술 개발 동향 Ⅴ. 생태건축의 미래 경쟁력 Ⅵ. 생태건축의 사례 1. 단지 개요 2. 태양열 활용 1) 온
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2) 사회적 효과 6. 문화마케팅의 활용 및 사례 1) 문화판촉(Culture Sales) - TTL의 신비주의 2) 문화지원(Culture Sponsorship) - 게임리그 후원 3) 문화연출(Culture Synthesis) - 패션브랜드 ‘쌈지’ 4) 문화기업(Culture Style) - 놀이공원문화의 상징 EverLand
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  • 등록일 2009.05.08
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지원 동기 8) 문화예술을 지원하고 활용하는 활동이 중요해 지는 이유 9) 기업의 문화 경영 활동의 실시 기업 비율(%) 10) 기업의 문화예술 지원 사업의 효과 Ⅶ. 문화마케팅 사례 1) 홈플러스(Homeplus) 2) KT&G 3) 현대백화점 < 참고자료 >
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