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현황 1. 시장의 특성 2. DMB시장의 동향 1) 국내시장의 동향 2) 국외 시장 동향 Ⅴ. DMB서비스 도입에 따른 산업 및 경제적 효과 Ⅵ. DMB서비스 활성화 정책 1. 개요 2. 소유규제 3. 채널구성 4. DMB사업자간 관계설정 방안 1) 지상파 DMB사업
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  • 등록일 2008.09.05
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문화관광부(2001), "인터넷 이용확산이 문화콘텐츠 제작·유통구조에 미치는 영향분석을 통한 문화콘텐츠산업 진흥방안 모색". [2]한국첨단게임산업협회, 온라인게임산업 현황," http :/ /www.game.or.kr [3]중국 게임산업 시장조사, 한국게임산업개발
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경쟁력 있는 음반제작사 및 음악 탄생 Ⅶ. MP3의 문제점 Ⅷ. MP3로 인한 음반시장 위축의 해결방안 1. 음원의 유료화 2. 저작권법의 개정 3. 음악산업 컨텐츠의 역량 강화 Ⅸ. 디지털 유통의 흐름을 위한 전제요건 및 정책대응 1. 음악관
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문화제 3) 이천도자기 축제 5. 브랜드 가치를 높이기 위한 지방자치단체의 노력 사례 1) 남도의 섬 VR 콘텐츠 2) 사직공원 문화예술교육 콘텐츠 3) 함평 나비축제 4) 독일 뮌헨의 맥주 축제 6. 경기도의 브랜드 가치를 높이기 위한 방안에
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콘텐츠산업 현황 및 전망 한국 음반복제업 협동조합(1999), 음반유통사업 기본계획 《 목 차 》 Ⅰ. 기업소개 Ⅱ. SM ENTERTAINMENT의 글로벌 전략 Ⅲ. SWOT 분석 Ⅳ. 벤치마킹 Ⅴ. 앞으로의 과제 및 해결방안 참고문헌
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한국 대중문화산업 발전전략. 삼성경제연구소. * 김성욱 (1998). 한국애니메이션의 문제점. 한국 애니메이션은 없다. 예솔. * 스콧 맥클루드 지음, 김낙호 외 옮김 (2001). 만화의 미래. 시공사. * 이연정 (1999). 캐릭터산업 육성방안 연구. 한국문화
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방안, 최저임금제도 개선을 위한 토론회, 최저임금위원회, 2008. 유경준, 최저임금의 쟁점 논의와 정책방향, KDI, 2013. 이정아, 최저임금과 임금, 사회경제평론 제46호, 한국사회경제학회, 2015. 최저임금위원회, 최저임금액 현황, 2020. 최창규,
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강화 2. 기업의 인력개발 기회 확대 1) 기업의 교육훈련비용에 대한 지원 강화 2) 벤처지정 중소기업에 인력개발 지원한다. 3) 기업대학(corporate university)의 활성화 3. 개인의 인력개발 기회 확대 1) 개인 베이스 교육훈련에 대한 인센티브 제
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문화 현상으로 수용했기 때문이다. 미국 할리우드 영화산업의 세계지배도 국가 전략사업으로 추진해서 이뤄진 일이 아니다. 김한길 문화관광부장관은 한류 문화산업의 국가적인 지원체제로 한국문화 콘텐츠진흥원의 '해외사무소', 베이징'
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area development", Tourism Marketing and Management Handbook, Prentice Hall I.서론 1.연구의 배경 및 목적 II.관광소프트 경쟁력의 개념 1.소프트화의 조류 2.관광소프트화의 조류 3.관광산업의 특성 및 구성요소 III.경주관광산업의 현황 및 문제점
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