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_3차발표.pptx
블루투스도어락_4차발표.pptx
소스코드.txt
소프트웨어 공학 설계 계획서.hwp
소프트웨어공학 2차 문서자료.hwp
캡스톤 1학기 최종.pptx
캡스톤 2학기 중간.pptx
캡스톤 2학기 최종.pptx
캡스톤 디자인 발표포스터.pptx
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공대(전자공학과) 캡스톤디자인 관련 자료입니다.
이미지로 저장되어 미리보기가 불가합니다.
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전기전자개론 ) 전기전자공학의 활용 사례
목차
1. 전기전자공학의 개요
2. 통신 시스템에서의 활용
3. 전력 시스템 및 에너지 관리
4. 반도체 및 집적회로 기술
5. 로봇공학과 자동화
6. 의료기기 및 바이오 전자공학
7. 임베디드
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전기에너지로
3) 핵융합 에너지
4) 우주 태양열 발전
5) 인조잎새
6) 토륨에너지
7) 남세균 바이오연료
8) 감자베터리
9) 조류 에너지
10) 분뇨처리 바이오가스
11) 빗방울을 이용한 에너지
12) 음파발광
13) 연을 이용한 풍력에너지
Ⅲ. 결
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전자전기컴퓨터설계는 현대 기술 사회에서 그 중요성이 날로 증가하고 있는 분야이다. 전자전기컴퓨터설계란 전자기기와 컴퓨터 시스템을 설계하고 구현하는 과정을 의미하며, 이는 정보통신, 자동화, 로봇공학, 스마트 홈 시스템 등 다양한
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작품이다.
웹캠을 통해 사용자의 모션을 실시간으로 보여주게 되고 머신러닝 기반 모션인식으로 사용자가 올바른 자세로 운동을 진행하고 있는지 확인한다. 그리고 개수를 카운트 해주며 자세가 틀렸을 경우 교정 멘트를 송출하고 운동 영
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전기에너지를 배터리에 저장하여 밤에 사용
조도센서를 이용하여 빛의 밝기가 일정 수준 이하로 떨어졌을 때 LED가 켜지도록 설계
횡단 보도 밑에 LED를 내장하여 보행자 사고를 예방 하는 것이 목표 작품 목표
작품 구상
회로 구성
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자세 3개의 Class로 분류하고 사진을 추가하여 학습 시킴
(각 자세당 약 100장)
모션인식이 굉장히 예민하게 반응하기 때문에 잘못된 자세 중에서
어떤 이유로 자세가 잘못되었는지 에 대한 정밀한 측정은 힘들었음 구상동기
작품설명
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실
(2학기)
생활과 컴퓨터 (2)
컴퓨터 언어 및 실습(2)
CADⅡ(4)
컴퓨터 언어(3)
전산응용제도(4)
전산응용엔지니어링Ⅱ(3)
전산응용제어(3)
전산응용기계특강Ⅱ(3)
전산응용엔졸업작품Ⅱ(3)
2003년
2.전기전자공 학 실습실
전기전자 공학실습(2)
신설
2
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전기와 대량생산
2.2. 교통과 통신의 발전
2.3. 노동과 사회구조의 변화
3. 제3차 산업혁명
3.1. 정보화 시대의 도래
3.2. 컴퓨터와 인터넷의 발전
3.3. 글로벌화의 영향
4. 제4차 산업혁명
4.1. 인공지능과 자동화
4.2. 빅데이터
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