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활동을 한다. 가만히 서있더라도 눈을 깜빡이거나 손가락을 움직이는 등의 간단한 동작도 신체활동이 된다. 하지만 우리는 이러한 신체활동만으로는 몸에 효과적으로 도움을 줄 수는 없다. 그러기에 우리는 스포츠나, 놀이, 게임등의 활동을
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  • 등록일 2009.03.10
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위한 환경구성 (1) 대·소집단 활동 (2) 자유선택 활동 (3) 바깥놀이 활동 3. 만 3세를 위한 안전교육 활동계획안 예시 1) 생활안전 교육 활동계획안 2) 교통안전 교육 활동계획안 3) 만 3세 안전교육 연간활동계획안 Ⅲ. 결 론 참고문헌
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  • 등록일 2017.03.25
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놀이를 한다. 그리고 6세경이 되면 공깃돌로 목표물 안에 던져서 집어넣는 게임을 즐길 수 있디.(이숙재, 1994) Piaget의 이론을 배경으로 한 유아 교육 프로그램 중 Kamii와 DeVries에 의해 제시된 구성주의 교육프로그램에서는 규칙 있는 게임을 집
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  • 등록일 2009.10.07
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놀이의 이해 (1) 놀이의 이해 (2) 놀이의 신학적 의미 2. 아동 놀이치료의 이해 (1) 아동 놀이치료 (2) 놀이치료의 역사 3. 아동 놀이치료의 실제 (1) 모래놀이치료 (2) 게임 놀이치료 4. 주요 아동정신 병리의 이해와 예방법 (1) 주의력
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활동(또래지도학습)의 훈련내용 1. 정보제공 및 설명 1) 정보제시 2) 또래교수자료의 설명 3) 장애학생의 수업시간내 발생가능한 문제행동의 유형에 대한 설명 4) 또래교사의 역할 설명 5) 강화와 피드백 6) 수업시간 주의사항을 설명 2. 적
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집단 놀이 미술 치료 프로그램을 통한 발달지연 아동의 발달 지원 및 발달 지원 프로그램 1. 사업명 2. 사업 내용 및 추진전략 3. 예산 편성 4. 문제의식(사업 필요성) 5. 목표 및 평가 6. 사업종료 후 지향점 참고문헌 프로포절,사회
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부족 4. 발표불안의 구분  1) 특성불안  2) 상태불안 5. 발표불안의 치료방법  1) 행동요법  2) 인지요법  3) 혼합요법 6. 발표불안 극복을 위한 활동  1) 소집단 발표훈련  2) 자기표현훈련  3) 연극놀이 【 참고자료 】
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활동자료집- 이윤숙, 교육산업,1998. 2. 동시`동극활동 - 동현출판사,1998 3. 유아의 신물활동교육 - 변종임외1, 정민사, 2002 4. 동화를 활용한 통합교육 활동 및 교재교구 제작 - 박혜원외8, 양서원, 2001 5. 역할놀이를 통한 집단 언어 프로그램 - 이금
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Ⅱ. 본론  - 사이버 왕따의 문제점과 심각성   가. 사이버 왕따의 문제점   나. 사이버 왕따의 심각성  - 사이버 중독 현상   가. 게임 중독 현상   나. 불건전한 채팅 Ⅲ. 사이버 중독 예방 및 관리 ※ 참고 문헌
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놀이” : 싸움과 놀이의 구별을 도와줌. 참가자에게 해를 주지 않고, 놀이친구가 싸움을 하지 않으면서 긍정적인 영향을 주는 명랑하고 비공격적인 전체 운동 활동임. 놀이행위 : 웃음, 큰소리, 달리기, 뛰어오르기, 비틀거나 구르기, I.놀
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