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와비교)
- 손익계산서(LGU+와비교)
- 자산분석
- 자본조달 원천
- 재무비율분석(LGU+와비교)
- 유동비율(통신3사비교)
- 당좌비율(통신3사비교)
- 부채비율(통신3사비교)
- 매출액영업이익률(통신3사비교)
- 총자산회전율(
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DMB등에 콘 텐츠 제공
o동영상 광고를 통해 수익을 발생시키고 있으며 자체펀드를 조성해 이용자에게 배분하는 프로그 램 시작
아프리카
o동영상UCC 라이브 방송
o방송자키(BJ)의 개인 방송
곰TV
o멀티미디어 플랫폼과 유료와 무료의 콘텐츠를 제
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방송과 통신이 IT 기술에 의해 융합되면서 홈 네트워킹을 통한 On-demand 서비스가 현실화되는 시점이 다가오고 있다.
본격적으로 전개되기 시작한 홈 네트워크 산업의 활성화와 함께 새로운 디지털 문화환경에 대비하기 위해서는 무엇보다 소
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와는 달리 급변하는 흐름 속에서 유비쿼터스 사회는 현대를 살고 있는 우리들에게 청사진만을 보여주지는 않으며 이를 위해서 기업들은 변화의 흐름에 좀 더 빨리 대처하고 준비하는 자세를 갖춘다면 향후 우리가 정말 원하던 유비쿼터스 사
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위성의 방송신호를 바탕으로 자신의 위치를 파악하는 시스템이므로, GPS도 GIS의 한 분야로 포함될 수 있다. I. 가치사슬과 정보기술
1. 가치사슬
2. 가치활동과 정보기술
II. 경쟁우위 확보 위한 정보기술
1. 산업차원
2. 기업차원
3.
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방송과 통신이 IT 기술에 의해 융합되면서 홈 네트워킹을 통한 On-demand 서비스가 현실화되는 시점이 다가오고 있다.
본격적으로 전개되기 시작한 홈 네트워크 산업의 활성화와 함께 새로운 디지털 문화환경에 대비하기 위해서는 무엇보다 소
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와 스마트폰 (1)
제2차 모바일 서비스와 스마트폰(2)
제3차 안드로이드
제4차 안드로이드 프로그래밍 환경 구축
제5차 레이아웃-View(1)
제6차 레이아웃-View(2)
제7차 레이아웃-View(3)
제8차 레이아웃-View(4)
제9차 출력
제10차 입력 (1)
제11차 입력 (2)
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와 스마트폰 (1)
제2차 모바일 서비스와 스마트폰(2)
제3차 안드로이드
제4차 안드로이드 프로그래밍 환경 구축
제5차 레이아웃-View(1)
제6차 레이아웃-View(2)
제7차 레이아웃-View(3)
제8차 레이아웃-View(4)
제9차 출력
제10차 입력 (1)
제11차 입력 (2)
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와 스마트폰 (1)
제2차 모바일 서비스와 스마트폰(2)
제3차 안드로이드
제4차 안드로이드 프로그래밍 환경 구축
제5차 레이아웃-View(1)
제6차 레이아웃-View(2)
제7차 레이아웃-View(3)
제8차 레이아웃-View(4)
제9차 출력
제10차 입력 (1)
제11차 입력 (2)
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멀티미디어 서비스의 광역화 : 최대 2Mbps의 속도는 기존의 음성 외에도
인터넷, 영상회의 같은 멀티미디어 서비스를 가능하게 함
-유선망, 무선망, 위성망의 통합 : 기존의 모든 통신망들을 통합하고 수용
하는 개념으로 통일된 형식의 고품질
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