|
산업의 부재
‘코믹’에서 코스튬 되는 캐릭터들을 잘 살펴보면 우리나라 캐릭터들은 모두 게임 캐릭터들이라는 것을 알 수 있다. 그 곳에서 우리나라 애니메이션 캐릭터는 거의 존재하지 않는다. 위에서 말했듯이 우리나라 캐릭터가 존재하
|
- 페이지 12페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.03.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
[엔터테인먼트산업][카지노][스키리조트][영화][게임][애니메이션]엔터테인먼트산업 카지노산업, 엔터테인먼트산업 스키리조트산업, 엔터테인먼트산업 영화산업, 엔터테인먼트산업 게임산업, 엔터테인먼트산업 애니메이션산업 분석
목차
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.20
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
카지노에는 테마파크와 골프장 및 스키장 등이 함께 들어선다.
카지노의 전세계적인 추세는 리조트화이다. 과거의 테이블게임 위주에서 탈피하여 이제는 다양한 테마와 레크레이션시설들을 제공하는 추세로 변화하고 있다. 카지노의 리조
|
- 페이지 22페이지
- 가격 500원
- 등록일 2003.12.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
카지노 : 국내에서 즐길 수 있는 카지노라는 점 자체가 마케팅 요소로서 리조트 방문을 유도하고 있다.
4) Q : 마케팅 실패 사례에는 무엇이 있나요?
· VIP전략 : 무분별한 VIP 자격의 부여로 VIP 영업장의 게임 환경에 악영향을 미쳤다.(강압적인
|
- 페이지 15페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2012.03.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
리조트 조성
≪ 사 진 ≫ 1.한국 카지노산업의 현황
2.강원랜드 소개
- 연혁 설립 배경 및 목적
- 카지노 이용 방법
- 카지노 게임 시설
- 카지노 기타 부대 시설
3.강원랜드 경영 전략
- SWOT분석
- 마케팅전략
-
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2011.12.18
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|