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개념 Ⅲ. 이러닝(e-Learning)의 중요성 Ⅳ. 이러닝(e-Learning)의 구조 1. 연결성(connectivity) 2. 컨텐츠(contents) 3. 커뮤니티(community) Ⅴ. 이러닝(e-Learning)의 분야 1. 기업 e러닝 2. 사이버대학 3. 초·중등 사교육 4. 어학 및 자격 5. m러닝을
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제품가치(merchandise value) 3. 쇼핑경험(shopping experience) 4. 고객친밀도(customer intimacy) 5. 커뮤니티(community) Ⅴ. 인터넷 가상스튜디오 Ⅵ. 인터넷 가상학교 Ⅶ. 인터넷 가상대학 Ⅷ. 인터넷 가상사설망(VPN) Ⅹ. 결론 참고문헌
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특성을 사례에 기반한 설명   가. 중개형    1) 고객 모집형    2) 유통/배급자    3) 메타 중개   나. 광고형   다. 정보중계형   라. 상인형   마. 제조업체형   바. 커뮤니티 형 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고자료
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  • 등록일 2013.07.01
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개념 1. 인터넷 비즈니스의 정의 2. 인터넷 비즈니스의 특성 3. 인터넷 비즈니스의 필요성 4. 인터넷 비즈니스의 유형 5. 인터넷 비즈니스 모델 Ⅱ. 인터넷 비즈니스의 전략요소 1. 인터넷 비즈니스의 이적요소 1) 전문경영자의 지도력
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  • 등록일 2011.08.29
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커뮤니티 장 Ⅲ. 주민자치센터의 유형 1. 읍?면 주민자치센터 유형 2. 동 주민자치센터 유형 1) 도시지역 2) 농어촌지역 Ⅳ. 주민자치센터의 운영실태 1. 주민자치센터의 기능실태 2. 주민자치센터 운영실태 3. 주민자치센터의 프로그
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커뮤니티 형성으로 인하여 얻어진 높은 사이트 로열티를 바탕으로 내용갱신을 위한 새로운 멀티미디어 기술개발에 주력한다. ■ 유아교육으로 안정화 된 시스템을 기반으로 교육 대상을 청소년으로 확대시키며, 가족 커뮤니티의 활성화에
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운동 1. 외국의 노인권익운동의 유형 1) 스웨덴 2) 영국 3) 미국 4) 일본 2. 외국 노권 운동의 실태 Ⅸ. 한국 노인 복지제도의 현황과 과제 1. 소득보장제도 2. 의료보장제도 3. 주택보장제도 4. 사회적 서비스제도 Ⅹ. 결론 참고문헌
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개념 2) 메타버스의 배경 3) 메타버스의 종류 (1) 미러 월드 (Mirror World) (2) 버추얼 월드 (Virtual World) (3) 라이프로깅 (Lifeloggong) (4) 증강현실 (Augmented Reality) 4) 메타버스의 특징 및 플랫폼 2. 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술
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개념 2. 인터넷 마케팅의 특징  1) 인터넷 마케팅의 특징  2) 오프라인 마케팅과 인터넷 마케팅의 차이점 3. 인터넷 마케팅의 이점  1) 소비자에게 제공되는 편익  2) 기업에게 제공되는 편익 4. 인터넷 광고의 종류  1) 배너광고
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커뮤니티 구축 일관된 사이트 컨셉 유지하였다. ② '촌수'라는 단어를 도입해서 한국인의 인맥 중시 관습을 자극하는 감성 마케팅을 실시했다.. ③ 싸이월드 인맥 찾기 서비스는 인맥 파도타기라는 개념을 도입해서 한국적 정서를 웹에 실현
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  • 등록일 2005.06.20
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