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가상공간
Ⅲ. 인터넷 가상공동체
Ⅳ. 인터넷 가상점포
1. 네비게이션(navigation)
2. 제품가치(merchandise value)
3. 쇼핑경험(shopping experience)
4. 고객친밀도(customer intimacy)
5. 커뮤니티(community)
Ⅴ. 인터넷 가상스튜디오
Ⅵ. 인터넷 가상학교
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가상(인터넷)과 가상교육
Ⅴ. 가상(인터넷)과 가상학교
Ⅵ. 가상(인터넷)과 가상대학
Ⅶ. 가상(인터넷)과 가상토론
Ⅷ. 가상(인터넷)과 가상도시
Ⅸ. 가상(인터넷)과 가상공동체
Ⅹ. 가상(인터넷)과 가상스튜디오
?. 가상(인터넷)
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공간에 대한 이해를 하는 편이다. 그러나 아직도 보수적인 시선으로 이러한 취미나 오락에 대해 엄한 눈길을 보내는 사람들이 더 많은 것은 어쩔 수 없는 현실이다.
Ⅶ. 인터넷공동체(가상, 사이버공동체)의 운영방법
가상공동체 구축 못지않
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공간에서의 새로운 공동체에 관한 연구, 부산대학교 사회학과 석사학위논문, 미간행, 1997
◇ 이제현, 인터넷과 사이버 사회, 커뮤니케이션 북스, 2000 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 인터넷공동체(가상공동체, 사이버)의 정의
Ⅲ. 인터넷공동체(가상공동
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공동체, 창작과 비평, 1997
신용하 편 - 공동체 이론, 문학과 지성사, 1985
이지헌, 개인·공동체·교육, 교육과학사, 1996
임현경 - 가상공동체의 형성과 그 특성에 관한 연구 : 통신동호회 사례를 중심으로, 서울대학교 대학원 사회학 석사학위 논
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