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프로그래밍 과정을 거쳐야 함. 즉, 문제를 어떻게 해결할지에 대한 절차와 방법을 찾고, 이것을 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 표현하는 단계를 거쳐 프로그램을 완성함
2. 컴퓨터과학이란 무엇인가?
(1) 컴퓨터과학
① 우리가 컴퓨터를 사
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프로그래밍 과정을 거쳐야 함. 즉, 문제를 어떻게 해결할지에 대한 절차와 방법을 찾고, 이것을 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 표현하는 단계를 거쳐 프로그램을 완성함
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프로그래밍 과정을 거쳐야 함. 즉, 문제를 어떻게 해결할지에 대한 절차와 방법을 찾고, 이것을 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 표현하는 단계를 거쳐 프로그램을 완성함
2. 컴퓨터과학이란 무엇인가?
(1) 컴퓨터과학
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과학사
구병두 외(2007), 교육과정 및 교육평가, 공동체
성태제(2010), 현대교육평가, 학지사
진위교(1988), 교육방법. 교육공학, 성원사
‘모의수능시험지 유출한 교사 직위해제’
중부일보, 2013. 4. 1.
‘서울대 입학 취소 사건’
MBC TV, 2012. 12. 27.
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과학론인가 기술론인가에 대해 벌어진 논쟁.
제2차 방법논쟁 : 1928년 리거의 사경제학 입분이 계기가 되어 슈말렌바하와 이론과학인가 응용과학인가에 대해 벌어진 논쟁.
제3섹터 : 민관 공동출자산업으로 민간부문이 가진 우수한 정보, 기술
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컴퓨터 등)이 동원되어 제작, 운영되는 <장비와 기술의 예술>이다. 즉 장비의 지식과 제작기술을 알아야 좋은 영상작품을 만들수 있다.
3. 영상을 사회과학적인 입장에서 살피는 관점.
-> 영상이 갖는 사회적인 기능과 역할, 영향을 알아
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'95년 9월 대통령 서한에 의해 구성됨
6. IT07 : 국가 환경 데이터 색인 제작
7. IT08 : 범정부 전자우편 체계의 계획, 시범실시, 제공
Ⅱ. 미국의 첨단기술
Ⅲ. 미국의 과학기술
Ⅳ. 미국의 인터넷방송기술
Ⅴ. 미국의 웹기술
참고문헌
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과학이 모방하기 힘든 것인데, 유전 정보가 밝혀지면 이들을 인공적 으로 제조할 수 있을 것이다. 이렇게 되면 제 2의 산업 혁명이 도래 할 것이다.
ex)두뇌작용의 이해 : 반도체 수준 컴퓨터에서 분자 세포 수준의 새로운 차원의 컴퓨터 출현 (
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고자 \'자극-인지-반응\' 모형이 대두되었고, 신경과학이나 컴퓨터 과학의 이론이 도입되면서, 학습에서의 기억의 역할과, 인식의 구조적 과정이 점차 규명되면서 인간은 적극적이고 선택하는 추구자이며 창조자이고 정보의 사용자가 될 수
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프로그래밍 과정을 거쳐야 함. 즉, 문제를 어떻게 해결할지에 대한 절차와 방법을 찾고, 이것을 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 표현하는 단계를 거쳐 프로그램을 완성함
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