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특징과 성격
2. 관광레저산업의 시대적 변화와 성격
3. 관광레저산업으로서의 지식기반산업의 도래와 성격
4. 관광벤처사업의 특성 및 필요성
5. 체험관광레저의 성격과 활성화
III. 결 론
1. 21세기 강원관광레저를 위한 새로운 비전과
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랜드 : 2개의 테마파크, 호텔, 카지노 등 경쟁자 중 가장 다양하며, 공원으로서는 가장 우수하다.
③ 다년간의 마필관리. 경주노하우
한국마사회의 54년간의 마필관리시스템, 경주운영 노하우등은 기타 경쟁자와 비교하여 볼 때 확실히 차이가
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여러 가지 카페와 블로그 , 사이트. 1. 서론
1) 리조트의 개념
2) 무주리조트의 정의
3) 개발전략
2. 본론
1) 문제점
2) 개선방안
3) 다른 리조트와 비교(용평리조트)
4) SWOT분석
3. 결론
리조트의 활성방안
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랜드 기업소개
2. 에버랜드 성공요인
3. 에버랜드 기업 경영전략 사례연구
(1) 인적자원관리
(2) 마케팅전략
(3) 고객만족경영
(4) 친환경전략
(5) 서비스전략
(6) CRM전략 (고객관계관리 전략)
4. 에버랜드 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3
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관리법, 농지보전 및 이용에 관한 법률, 건축법, 농어촌발전특별조치법, 관광진흥법, 체육시설의 설치이용에 관한 법률 등을 따른다.
관광단지의 개발
관광진흥법 제2조 제1호의 규정에 의한 총용지의 면적에 30만 제곱미터 이상인 것
관광진
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산업의 해외현황 및 국내현황
4. 국내 카지노 사업장 분석 - 워커힐
5. 국내 카지노 사업장 분석 - 강원랜드
6. 국내 카지노 산업의 특징 및 문제점
7. 국내 카지노 산업의 개선방안
8. 카지노 산업을 조사하며 느낀 점
- 참고문헌
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진흥 방안 발표집」 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
(1) 방송과 관광적 가치
(2) PPL 관광 홍보
(3) 영상문화 관광지의 유형
(4) 방송 전과 후가 관광지에 미치는 현황
- 국내·외 드라마 관광지 현황
Ⅲ. All -In 사례분석
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파크’ 이벤트의 목적과 비전, 그리고 구체적인 목표(투입목표, 산출목표, 회피목표)
1) 뉴 실버의 다양한 라이프 스타일을 위한 ‘태마파크’ 이벤트에 대한 구체적인 설명
2) 해당 이벤트를 개발하고자 하는 논리적인 이유
3) 이벤트의
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탄생배경과 소개
본론
2.유니버셜 스튜디오의 시장정의
3.유니버셜 스튜디오의 마케팅 분석
1)제품
2)가격
3)유통과 촉진
4)마케팅을 위한 유니버셜스튜디오의 축제 및 프로그램
결론
4.더욱 활성화 된 마케팅을 위한 개선방안
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환경 요인
6.한국 레저산업의 최근 동향
6-1. 건강지향형
6-2. 시간소비형
6-3.정보화 시대
6-4.모험 레포츠
6-5.문화,교양,창조형
7. 분야별 레저산업의 현황
7-1. 리조트산업
7-2.콘도미니엄산업
7-3.테마파크 산업
7-4.복권산업
< 結言 >
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