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운영 2) 교육과정 3) 학급관리 4) 생활지도 5) 특별활동 6) 학급의 공부(公簿) 관리 Ⅶ. 학급경영(학급운영)의 사례 1. 러그미팅(Rug Meeting) 2. 개별활동, 소집단 학습(자기 선택 학습), 코너학습 3. 토픽(Topic) 4. 토론학습 5. 지그소우(Jigsaw)학
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역할놀이 학습이 초등예비교사의 개념 변화에 미치는 효과, 한국초등과학교육학회 Ⅰ. 초등학교 수학과 수연산 지도자료(학습자료) 1. 목적 2. 자료의 특징 1) 주 자료 2) 보조 자료 3. 자료의 효과 4. 일반화 방안 1) 보급성 2) 대량 생산
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역할놀이 학습이 초등학생의 준법의식 형성에 미치는 효과, 광주교대 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 정의 Ⅲ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 유사개념 1. 극화놀이(dramatic play), 사회극(sociodrama) 2. 인형극(puppetry) 3. 모의
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개념 Ⅲ. 노숙자 실태 및 특성 Ⅳ. 노숙의 원인 Ⅴ. 노숙자문제의 대책방안. 1. 정부, 정책차원 대책의 필요성 2. 노숙자 보호시설의 개선 - 일시보호시설에서 장기보호시설로 3. 자활사업의 전개 Ⅴ. 맺으며 <참고문헌> Ⅰ. 들어가며
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구성원을 효과적으로 훈련하고 동기를 부여하여 고객만족을 증진 시킬 수 있는 방향으로 이끄는 마케팅을 무엇이라 하는가? 22. 신규고객을 확보하고, 기존 고객의 유지와 고객 수익성 증대를 위하여 고객에게 대한 정보를 바탕으로 개개인
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역할 Ⅴ. 성매매방지특별법 1. 정의 2. 법률규제(안) 3. 윤락행위방지법과 성매매특별법 비교 4. 문제점 ※판 결 Ⅵ. 성매매관련 개선방안(대책) 1. 교육 2. 성매매여성에 대한 사회적지원 강화 3. 퇴폐업소에 대한 강력한 행정적 조치
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운영)의 ICT활용교육 1. 정보통신 기술 선수 학습 능력 2. 수업환경 3. 학습 활동 4. ICT활동시의 유의점 Ⅷ. 학급경영(학급운영)의 사례 1. 러그미팅(Rug Meeting) 2. 개별활동, 소집단 학습(자기 선택 학습), 코너학습 3. 토픽(Topic) 4. 토론학습
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토론 자료집 석태종. ‘새교육사회. 교육과학사’, 1999. 김창식. ‘위기의 교육 위기의 아이들’, 인간과 자연사,1997 한준상. ‘생각하는 학교 꿈꾸는 아이들’, 학지사, 1997 김성열, 고창규. ‘교실 붕괴’교육 정책: 교실 붕괴 담론을 중심으
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토의식 교수법의 장점 세 가지와 단점 세 가지를 진술하시오. (4점) 5. 협동학습을 효과적으로 수행하기 위한 다섯 가지 기본 원리에 대해서 설명하시오(각 원리 당 2문장 이상). (5점) 6. 문제 중심학습에서 활용할 수 있는 ‘문제’가 갖추어
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내부 조직원들을 위한 평생교육 프로그램을 개발해야 한다 2. 지식경영체제를 통한 학습조직을 구축해야 한다 3. 학습방법의 혁신을 통하여 효과성을 제고해야 한다 4. 교육훈련이 경영성과 제고에 직접적으로 연결되어야 한다 참고문헌
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