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동을 통해서 친구들과 상호 공유하고 협상하는 기술을 자연스럽게 학습해 간다. 자연스러운 놀이 활동 뿐 아니라 교사는 협동 또는 나누는 행동을 경험할 수 있는 교육 활동들을 의도적으로 제공한다. 가령 협동 게임, 공동 작업(미술, 요리,
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학습경험이 주어진다면 아동은 더욱 열심히 노력할 것이다. 이것이 근면성을 기르는 지름길이다.
Ⅲ 결론 및 소감
나는 사범대에서 중등교육을 공부했기 때문에 영유아 교육에 관해서는 모르는 게 많았다. 보육교사 자격증을 취득하기 위해
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동을 위해 시연을 보일 수 있는 능력이 우선적으로 갖추어져야 하겠다.
《 참 고 문 헌 》
강영희 (1998). 영어 쓰기 지도 연구. 석사학위논문. 성균관대학교.
교육부 (1996). 초등학교 교육과정해설Ⅳ-영어. 서울 : 학문출판사.
교육부 (1997). 초.중
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놀이 환경의 중요성을 인지하고, 체계적인 환경 마련과 질적 개선이 이루어져야 할 것이다. 1. 서론
2. 유아 실내 놀이 환경의 특징
2.1. 안전성과 접근성
2.2. 다양성과 창의성
2.3. 사회적 상호작용
3. 유아 실내 놀이 환경의
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원인 분석
3. 효과적인 지도 방안
1. 긍정적인 상호작용 촉진
2. 감정 표현 및 조절 기술 교육
3. 놀이 기반 학습 활용
4. 사례 연구 및 적용
1. 실제 사례 분석
2. 적용 방법 및 효과
3. 개선점 및 제언
5. 결론
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학습이 이루어진다.
(2) 시간과 공간의 제약을 받지 않고 활용할 수 있다.
참고문헌
ⅰ. 강옥기(1985), 수학과 문제해결력 신장을 위한 수업방법 개선연구, 한국교육개발원연구보고서
ⅱ. 김미영(2003), 도형학습을 위한 쉽고 재미있는 조작활동자
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교육)의 영역별 지도방법
1. 말하기
1) 새소식 시간
2) 인형 놀이(Puppetry)
3) 전화 걸기
4) 면접하기
2. 듣기
1) 지시사항 듣기
2) 적절함과 부적절함을 구별하여 듣기
3) ‘가라사대’ 게임
4) 자세히 듣기
5) 주제를 생각하며 듣기
3. 읽기
1)
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교육론, 서울 : 형설출판사, 2001
- 한국교총, 즐거운 수업을 위한 ICT활용 교육, 서울 : 한국교총원격교육연수원, 2003
- 한국교총원격교육연수원, 즐거운 수업을 위한 ICT 활용 교육, 2003 Ⅰ. 즐거운생활교과 신체활동중심학습
1. 신체 활동 중
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교육원
이미선(2001), 유아특수교육유치부학급의 지원(특수교육 연수교재) 국립특수교육원
교육법전(1994). 특수교육진흥법(전문개정 1994. 1. 7 법률 제4716호). 서울 : 교학사.
최중옥, 김윤옥(1994). 자폐아동을 위한 종합언어학습의 일 사례연구,
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동이나 직접적이고 개인적 방법으로 내용을 다루는 역할놀이를 설계
- 지식과 기술을 묘사해 줌으로써 문제해결 경험
22) 게임과 같은 활동을 통해서 학습활동 주기
- 어떤 종류의 내용이라도 게임이나 레크리에이션의 특징을 가지도록 구조
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