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4 I 경영이념
02. 국내 모바일 게임산업 환경 분석
1 I 모바일게임 산업분석
2 I 진입장벽
03. 컴투스의 내부역량 분석
1 I 사업영역 현황분석
04. 재무재표& 주가분석
1 I 재무상태표
2 I 현금흐름표
3 I 연혁
4 I 경영이념
05. 결론
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컴투스
컴투스는 한국은 물론 미국, 일본, 중국 등 전 세계 주요 국가에 거점을 두고 휴대폰, 스마트폰 그리고 PC온라인 등 다양한 플랫폼용 게임을 개발/퍼블리싱하고 있는 글로벌 게임 기업이다. 1998년에 설립되어 2000년 세계 최초로 휴대
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때 소득창출 계층이 아닌 부모님에게 소비를 의지하는 연령층이기에 동산업에 대한 경기변동의 영향은 미미한 것으로 보임. 1. 회사현황
2. CEO 및 핵심인력 평가
3. 산업위험
4. 경영위험
5. 영업위험
6. 재무위험
7. 향후 개선사항
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컴투스의 전망
서머너즈 워에 의존하는 매출 구조
서머너즈 워 이후에 크게 흥행한 신작 게임의 부재
포화 상태의 모바일 게임 시장과 과열된 경쟁
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「 컴투스의 성장을 이끌어낼 신작 흥행 게임이 필요! 」 1. 한국 COM2US
2. 핀란드 SU
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