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문화관광부 홈페이지 http://www.mct.go.kr 삼성경제연구소 홈페이지 http://seri.org 한국문화콘텐츠진흥원 홈페이지 http://www.kocca.kr 1. 난타를 조사 한 이유 2. 해외진출의 전략의 유형과 방법 3. 난타의 글로벌전략에 있어 최선의 전략을 선택
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콘텐츠 글로벌화 전략과 정책과제 개발연구 2011년 2월 -한국콘텐츠진흥원 2. 한국문화콘텐츠진흥원(2004). 한국문화산업의 국제 경쟁력 분석 3. 해외콘텐츠시장조사 (2010). ( KOCCA 연구보고서 10-75)-한국콘텐츠진흥원 4. Walt Disney Annual Report(2003/2010)
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전략지역 수출지원 2) 디지털 콘텐츠 및 방송영상 콘텐츠 국제 견본시 개최 3) “대한민국 캐릭터 페어” 개최 4) 문화콘텐츠 상설 마켓 조성 5) 해외 공동제작 지원 6) 해외사무소 운영 2. 해외시장 진출 강화와 수출전략상품 개발 1) 한국
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A를 통하여 마케팅비용을 절감하고 신규 시장에 용이하게 진출할 수 있다 3) 생산 요소의 안정적 공급이다 4) 신기술의 도입 또는 개발 목적이다 5) 규제의 회피이다 Ⅱ. 초국적 기업 시장 전략 Ⅲ. 문화컨텐츠기업 시장 전략 1. 문화컨텐
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전략을 취했다. 기존의 자국 애니메이션 콘텐츠 시장이 크고 산업이 발달되어 있어 콘텐츠를 제작하거나 마케팅 브랜드 확장 전략이 가능하다는 점이 성공요인으로 작용한 것이다. 하지만 무엇보다도 중요한 것은 일본 아니메는 일본의 문화
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  • 등록일 2011.04.09
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문화콘텐츠는 작품화(창작, 기획), 상품화(개발, 제작), 서비스(네트워크, 솔루션, 소프트웨어, 플랫폼 지원), 유통(소비, 활용) 등에서 공급자와 수요자와의 상호 작용에 의한 기술혁신이이루어질것으로 예상된다. 전략분야인 6대 핵심 문화콘
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전략방안 제안 ⅰ) 현지화 전략 ⅱ) 마케팅 전략 a. 지역별 음악 선호도에 따른 마케팅 차별화 b. Target Marketing c. MD상품과 POP-UP Store 활성화 ⅲ) 해외법인 경영개선 ⅵ) 중국 내 팬덤문화 형성 Ⅸ. 결론 (SM의 향후전망과 나의의견) < 참
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문화산업의 당면과제, 국회사무처, 2001 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 문화의 의미 Ⅲ. 문화산업의 개념과 범위 및 특성 1. 문화산업의 개념과 범위 2. 문화산업의 특성 Ⅳ. 문화산업의 필요성 1. 창의적 문화콘텐츠가 세계경제성장의 새로운 동력
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성공요인 1. 참여하는 축제가 재미있는 축제다 2. 큰 축제가 반드시 성공한 축제는 아니다 3. 독특한 아이디어를 입은 일상적인 소재 4. 가치(value)를 입은 축제, 마니아를 낳는다 5. 상업성은 필수, 그러나 지나친 상업성은 금물 6.
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  • 등록일 2008.10.13
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자연휴양림 제4장 안양시의 도시마케팅 현황 1.안양시의 현황 2.안양시의 도시계획 방향 3.안양시의 도시마케팅 현황 제4장 안양시의 도시마케팅 전략 1.시설 2.교통 3.프로그램 4.홍보 5.발전과제 제6장 결론 및 시사점 참고문헌
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  • 등록일 2004.12.31
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