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그래픽커뮤니케이션 개요 제2강 컴퓨터그래픽스의 역사 제3강 컴퓨터그래픽스 사용환경 제4강 컴퓨터 그래픽스 기본개념 제5강 그래픽 파일 형식텍스트의 표현 제6강 2D 그래픽스의 실제(1) 제7강 2D 그래픽스의 실제(2) 제8강 2D 그래픽스의 실
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그래픽스 구현 응용 프로그래머를 위해 하드웨어 독립적인 GDI(Graphics Device Interface) 제공 그래픽 속도가 중요한 응용을 위해, DirectDraw(2D 그래픽만 지원), Direct3D(3D 그래픽 지원), OpenGL을 제공함 컴퓨터 그래픽 기본 개념 그래픽스(Graphi
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VS 콘솔게임 (1)비디오 게임의 기본요소 (2)비디오 게임의 부과적 요소 문학적 요소 스토리텔링 게임 비디오 게임의 영상적 요소 IV. 사례 연구 라그나로크 - 게임, 독인가 약인가? - 게임의 긍정적 효과 있다면 믿으시겠습니까?
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컴퓨터에서 실행되는 모든 프로그램의 관리 (3) 문서나 보고서의 작성 (4) 인터넷의 자원을 표시 (5) 회의용 자료 슬라이드나 그래프의 작성 5. 컴퓨터 시스템을 구성하는 3가지 중요 요소장치를 기술하시오. ♣ 사이트 소개 초보자를 위한 컴퓨
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그래픽적 상징 디자인 1) 프로그램 2) 활동 11. 시행착오법 12. 에니메이션(물활법) 13. 도치법, 치환법 조합법, 확대법, 축소법의 다양성 활용법 Ⅶ. 미술과교육 창의적학습의 교사역할 Ⅷ. 미술과교육 창의적학습의 개선방안 참고
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nder Man등의 소프트웨어가 발표되기도 하여 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 기술의 발전으로 컴퓨터 그래픽스에 있어서 많은 변화가 일어나는 시기였다. 2-5)『컴퓨터 그래픽과 각종 매체와의 결합』(1990년대) 1990년대 초에 들어서면서 컴퓨터
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