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CG 애니메이션인 <토이스토리>의 등장으로 전통적인 애니메이션의 개념 자체가 흔들리게 됐다. 애니메이션의 도구는 연필과 붓에서 그래픽 소프트웨어와 고성능 워크스테이션으로 바뀌었고, 헐리우드의 메이저 스튜디오들은 저마다 CG
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  • 등록일 2007.07.16
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CG가 발전할 수 있었다는 것이다. 틀림없이 컴퓨터의 발전으로 CG처리가 가능해진 것이긴 하다. 그러나 고전적 특수효과 기술의 끊임없는 발전과 컴퓨터의 고사양화로 가능해진 그래픽 처리가 접목되면서, 영화의 장면 장면마다의 질은 좀 더
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  • 등록일 2013.07.05
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컴퓨터 그래픽 기술을 도입한 CG의 본격적인 이용이 이루어졌고, 실사와의 경계가 모호해질 만큼 사실적인 화면 처리 기술의 발전을 이루었으며, \"카우보이 비밥\" 처럼 아예 애니메이션 자체를 영화화하는 새로운 시도가 이루어졌다. 이렇듯
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  • 등록일 2010.04.12
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CG라고 불리는 컴퓨터 그래픽 분야에서도 괄목할만한 성장을 보였다. 또한 한국의 영화산업이 발전함에 따라 국내의 영화 촬영 기술에 대한 관심도가 높아지면서 기존의 상업 애니메이션 시장의 한계에서 벗어난 상질의 CG 기술이 적용된 한
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이 보기에 어색해서는 안되고 또한 우리가 평소에 생각하는 도시의 모습을 모두 깨야하기 때문에 특히나 컴퓨터 그래픽, 즉 CG에 많은 노력을 기울였다고 설명하는 것이다. 이를 제작하고자 도심의 모습 재현에만 10개월의 시간이 걸렸고, 특
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삼성전자가 2014 소치 동계올림픽 중계방송에서 기존의 틀을 깬 마케팅 전략의 핵심 중 하나인 ‘리얼타임팩션 (팩트와 픽션의 합성어)’광고를 선보여 관심을 끌고 있다. 리얼타임 팩션 광고는 사전에 제작된 영상에 컴퓨터 그래픽(CG) 등을
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컴퓨터 그래픽(CG) 등을 입혀 마치 실제 현장 영상인 것처럼 보여주는 광고기법을 뜻한다. 삼성전자는 기존 캠페인의 리얼 타임 요소에 스토리 텔링이라는 요소를 새롭게 더해 한 단계 더 나아간‘NBDB(Never Been Done Before) 마케팅’을 선보였다.
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  • 등록일 2016.09.26
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, 탄탄한 스토리텔링 ------------- p4 ⓶뛰어난 컴퓨터 그래픽(CG)의 효과 ------------ p5 ⓷과거 흥행한 장르의 사용 --------------------- p5 ⓸미래에 일어날 것 같은 내용 ----------------- p6 결론 ★생각을 정리하며 ---------------------------- p6
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  • 등록일 2012.01.04
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컴퓨터 그래픽(CG)가 없다면 영화는 판타지를 소화 할수 없음이 확실하다. 하지만 애니메이션은 말 그대로 살아 움직이는 그림들이다. 그러므로 어떤 조건이든 다 표현이 가능한 것이다. 즉 표현적 한계에서 영화와 애니메이션의 차이가 있다
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  • 등록일 2003.12.22
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컴퓨터 그래픽(CG), 디지털가상세계, 원격학습(u-learning), 방통융합, 가상현실 등 5대 융합형 콘텐츠 집중 개발 10. 환경 친화적 세제 개편 “Earning Tax에서 Burnig Tax로” ○ 탄소세 도입 등 환경친화적인 세제 개편을 통해 환경보전과 자원절약을
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  • 등록일 2009.01.22
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