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디지털도서관의 이용자 서비스에 관한 사례연구, 전자통신동향분석
윤선영/1998, 디지털 정보제공과 저작권, 디지털도서관
이충재/1999, 디지털도서관과 저작권, 컴퓨터프로그램저작권 소식
최석두/1995, 디지털도서관의 영향, 21세기에 있어서
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저작권법의 해석과 적용」 누림
한승헌(1994)「정보화시대의 저작권」 나남
박정기, 문영식, 최중민 공저「인터넷의 이해」 이한출판사 [ 목 차 ]
1. 서 론
2. 전자매체란
3. 역기능적인 문제: 사회적인 영향
1) 사생활의 침해
2) 비인
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및 기술 표준화로 인해 시장의 확산
Ⅶ. 디지털음반유통(디지털음악유통)의 전제요건
Ⅷ. 디지털음반유통(디지털음악유통)의 정책 방향
1. 음반산업 현대화 종합계획 수립해야 한다
2. 입법적 보완을 통해저작권을 보호해야 한다
3. 음
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디지털 역량에 대해 기술하고, 자신의 디지털 역량을 강화하기 위한 계획을 서술하시오. (15점)
1) 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량
2) 자신의 디지털 역랑 강화 계획
(1) 놀이 및 활동 지원 (2) 놀이 관찰 및 기록
(3) 업무
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관리 공통] 기업간 전자적 협력(e-Collaboration)에 관하여 다음 사항을 중심으로 기술하시오.
(1) 개념 및 발전단계
(2) 주요 형태 및 사례
(3) 발전방안 및 해결과제
<목 차>
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. e-Collaboration의 개념 및 발전단계
1)
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문제에 대한 찬, 반론 및 반응
1. 반대 입장
2. 찬성 입장
Ⅵ. P2P의 사업 문제
Ⅶ. 디지털에서의 정보공유와 저작권의 대안
Ⅷ. 소리바다의 문제 해결 방안
Ⅸ. P2P의 성공 전략
Ⅹ. P2P의 미래와 시사점
?. 결론
참고문헌
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저작권논문선집(Ⅱ), 저작권심의조정위원회, 1995
문화관광부, 2004년 국정감사 요구자료 Ⅰ. 서 언 1
Ⅱ. 사이버공간상 청소년보호방안 1
1. 사이버공간상 주요 불건전정보 현황 1
2. 불건전정보에 대한 대응현황 3
3. 불건전정보의
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인식전환
(2) 유통의 방식 및 구조의 활성화
(3) 국내 우수 저작물을 해외에 번역∙소개하는 제도적 정책이 보다 효율적으로 추진
(4) 전자출판 시대를 맞이하여 기획에서부터 유통까지 총체적인 준비 요구
Ⅲ.결 론
*참고문헌
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II. 본론
1. e-Learning 의 이론적 배경
① e-Learning 의 개념
② e-Learning 의 발전과정
③ e-Learning 의 학습방식
④ e-Learning 의 효과
2. LG전자의 e-Learning
3. POSCO의 e-Learning
III. e-Learning 의 문제점 및 대안
IV. 결론
V. 참고자료
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및 이용자 인터페이스 기술
3) 저장 및 관리기술
4) 분배기술
Ⅷ. 선진국의 디지털도서관구축(전자도서관구축) 사례
1. NRL 디지털 도서관 프로젝트
2. 미국 NSF, ARPA 기금에 의한 디지털 도서관 주요 프로젝트
1) Carnegie Mellon University
2) UC Berk
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